Konuyu Okuyanlar:
1 Ziyaretçi

Arena Türkçe Çeviri Arşivi (Txt uzantılı metinler)
#1
Bu konu her zaman kendini güncelleyebilir. Türkçe çeviri çalışmasınındaki Txt uzantılı dosyaların hem orjinal hem de Türkçeye çevrilmiş hallerini içermektedir. Eğer çeviri ile ilgili bir öneriz veya beğenmediğiniz bir nokta varsa bu konunun altına yazabiilrsiniz.
 
Bu dosyanın çevirisini yapanlar: Darkdeep

Orjinal İngilizce metinler:

[spoiler=QUESTION]


1. On a clear day you chance upon a strange animal, its leg

   trapped in a hunter's clawsnare. Judging from the bleeding
   it will not survive long. Do you:

a) Draw your dagger, mercifully ending it's life

   with a single thrust? (5v)

b) Do not interfere in the natural evolution of events,

   but rather take the opportunity to learn more about
   a strange animal that you have never seen
   before? (5l)

c) Use herbs from your pack to put it to sleep, then

   free it from the clawsnare and take it somewhere
   where it can be safe, knowing that in doing so you
   will probably deprive a hunter and his family of
   sustenance? (5c)

2. One summer afternoon your father, Talin, gives you a choice

   of chores. Would you rather:

a) Work in the forge with him casting iron for a new plow? (5v)
b) Gather herbs for your mother who is preparing dinner? (5l)
c) Go catch fish at the stream using a net and line? (5c)

 
3. Your father and you are returning from the town market when

   you see a small boy running from a store. In his hands he
   clutches a loaf of bread. Behind him races the baker with a
   cleaver in his hands. You know that the boy must be hungry,
   but the town is suffering from a drought, which has made
   food valuable. Do you:

a) Side with justice and urge your father to stop the boy? (5v)
b) Help the poor waif by running into the baker's way? (5c)
c) Stand out of the way and wait to see what your father

   decides, trusting his experience? (5l)

    

4. Your father tells you one night the story of his battle at

   Borim Valley, where his men had routed the enemy. They would
   have captured them all if not for the brave sacrifice of a
   young Sergeant on the opposing side, who held a pass long
   enough for his men to retreat to safety. He had done so knowing
   that it would cost him his life. If you had been that man would
   you have:

a) Fled, rationalizing that your experience with battle

   tactics was too valuable to be wasted, and could make
   the difference later? (5l)

b) Held the pass also, so that the men under your command

   could flee, though it meant your life? (5v)

c) Searched for some means to distract the enemy so that

   your men might have the possibility of escaping, but
   not at the cost of your own life? (5c)

    

5. Your mother sends you to the market with a list of goods to buy.

   After you finish you find that by mistake a shopkeeper has given
   you too much money back in exchange for one of the items. Do you:

a) Return to the store and give the shopkeeper his hard-earned

   money, explaining to him the mistake? (5v)

b) Pocket the extra money, knowing that shopkeepers in

   general tend to overcharge customers anyway? (5c)

c) Decide to put the extra money to good use and purchase

   items that would help your family? (5l)

     

6. While in a market place you witness a thief cut a purse from a

   noble. Even as he does so the noble notices and calls for the city
   guards. In his haste to get away, the thief drops the purse near
   you. Surprisingly, no one seems to notice the bag of coins at
   your feet. Do you:

a) Pick up the bag and pocket it, knowing that the extra

   windfall will help your family in times of trouble? (5c)

b) Pick up the bag and signal to the guard, knowing that

   the only honorable thing to do is return the money to
   its rightful owner? (5v)

c) Leave the bag there, knowing that it is better not to

   get involved? (5l)

     

7. Your father sends you on a task which you loathe, cleaning the

   stables. On the way there, pitchfork in hand, you run into your
   friend from the homestead near your own. He offers to do it for
   you, in return for a future favor of his choosing. Do you:

a) Decline his offer, knowing that your father expects you

   to do the work, and it is better not to be in debt? (5v)

b) Accept his offer, reasoning that as long as the stables

   are cleaned, it matters not who does the cleaning? (5c)

c) Ask him to help you, knowing that two people can do the

   job faster than one, and agree to help him with one task
   of his choosing in the future? (5l)

     

8. Your mother asks you to help fix the stove. While you are working

   a very hot pipe slips its moorings and falls towards her.
   Do you:

a) Push your mother out of the way? (5l)
b) Grab the hot pipe and try and push it away? (5v)
c) Position yourself between the pipe and your mother? (5c)

     

9. While in town the baker gives you a sweetroll. Delighted you take

   it into an alley to enjoy, only to be intercepted by a gang of
   three other kids your age. The leader demands the sweetroll,
   or else he and his friends will beat you and take it. Do you:

a) Drop the sweetroll and step on it, then get ready for

   the fight? (5v)

b) Give him the sweetroll now without argument, knowing

   that later this afternoon you will have all your friends
   with you and can come and take whatever he owes you? (5l)

c) Act like you're going to give him the sweetroll but at

   the last minute throw it in the air, hoping that they'll
   pay attention to it long enough for you to get a shot
   in on the leader? (5c)

     

10. Entering town you find that you are witness to a very well

    dressed man running from a crowd. He screams to you for help.
    The crowd behind him seems very angry. Do you:

a) Rush to the man's aid immediately, despite your lack of

    knowledge of the circumstances? (5v)

b) Rush to the town's aid immediately, despite your lack of

    knowledge of the circumstances? (5c)

c) Stand aside and allow the man and mob to pass, realizing

    that it is probably best not to get involved? (5l)

     

11. You and your best friend buy your first daggers together, a

    matched pair. You loan him the amount since he doesn't have
    enough gold, and he agrees to pay you back later. After leaving
    the shop you and he sit down to marvel at your new weapons. To
    your dismay you notice that there is a small notch on the blade
    of the dagger you selected. Your friend asks you to please watch
    his weapon for him while he runs an errand. Do you:

a) Wait for your friend's return then point out the flaw

    in your dagger and return to the weapons shop to demand
    a refund. (5v)

b) Switch the daggers, rationalizing that since you paid for

    them you should get the first choice, and that if your
    friend ever notices the notch, you could always take him
    back to the weapon shop and get a refund? (5c)

c) Keep his dagger safe until his return, then switch the

    daggers with your best friend's knowledge, justifying it
    with the fact that you paid for them, and then offer to
    accompany him back to the weapons shop? (5l)

     

12. You are at weapons practice with Armsmaster Festil. He is very

    old now, but takes his teaching very seriously. In fact you have
    heard him comment that it is all he has left in life. Today he
    has ceaselessly taunted you at every mistake. Finally he asks
    you to attack him with the same technique you just did, in an
    effort to show you the proper execution. Do you:

a) Do the technique just fast enough so that he can block it,

    knowing that it is more important to allow the master
    to retain dignity, regardless of your personal feelings? (5v)

b) Attack him at full speed, knowing that you could probably

    score the hit and justify his unfair treatment of you by
    showing the class that you were actually doing it right? (5c)

c) Refuse and leave practice, unable to compromise your

    anger with his dignity, and realizing that whatever
    course you choose would cause you to lose respect for
    either him or for yourself? (5l)

     

13. While throwing a ball to you your friend breaks a window on

    his house. His father rushes out and demands to know who broke
    the window. You know that your friend's father is a strict
    disciplinarian and will punish your friend severely if he takes
    the blame. You on the other hand, not being his son, could get
    away virtually unscathed. Do you:

a) Raise your hand and take the blame before your friend can

    answer? (5v)

b) Remain silent and not get involved? (5l)
c) Point at your friend, knowing that anything else would

    probably delay the inevitable and make things just that
    much worse for him? (5c)

     

14. Armsmaster Festil during a lesson on strategy remarks, 'The best

    victory is to completely and totally humiliate your opponent'.
    He then turns to you and asks you if you agree with him. You know
    the Armsmaster has been in numerous life and death conflicts and
    has the experience of a seasoned warrior. Do you:

a) Agree with his remark, knowing that at this moment your

    experience is not enough to justify any stance but total
    agreement with whatever your Armsmaster says, a man who
    has dedicated his life to strategy? (5v)

b) Disagree with his remark, reasoning that it must be some

    type of test, and that the truth will only come from
    opposition with his opinion, and not sheep-like agreement? (5c)

c) Refuse to answer the question, choosing to withhold an

    opinion until you have more experience and can converse
    on the subject in an intelligent manner with him? (5l)

     

15. The senior student in your weapons class has trounced you

    unmercifully for the past several years. Today is the Tournament
    of Students and you find with dismay that you are paired against
    him for your first match. As you prepare your friend approaches
    and offers to tell you of an injury the senior student suffered
    in yesterday's sparring class, which you missed. Do you:

a) Accept the offer, knowing that it would allow you to

    concentrate on the injured area and greatly increase
    your chances of beating him? (5c)

b) Refuse the offer, knowing that win or lose you would

    rather do it through your own skill and not some extra
    knowledge in what should be a fair and honorable fight? (5v)

c) Accept the offer, reasoning that it is better to have

    the knowledge in case you need it, and realizing that
    having the knowledge does not necessarily mean using it? (5l)

     

16. An old man stops you on the way to market, claiming to have been

    robbed. He is lying on the trail and seems gravely injured. He
    asks you to run to town and get the constable. You give him your
    word that you will go directly to town and bring the constable
    back. As you make your way back you notice a suspicious man
    creeping along another trail. He doesn't seem to notice you yet.
    Do you:

a) Follow the man, reasoning that if this man is the robber

    you could lead the constable directly to him and
    safeguard other travelers, although it would mean
    breaking your word? (5c)

b) Take note of him but continue on, reasoning that the man

    on the trail is hurt too badly to stop, regardless of
    any other consideration? (5l)

c) Take note of him but continue on, reasoning that your word

    is your bond and that it takes precedence over
    anything else? (5v)

     

17. While fishing one sunny afternoon you find that the boots which

    you discarded are now full of ants who are busily making their
    way from a piece of bread you dropped to their anthill. Do you:

a) Pick up the boots wash all the ants off now, even though

    you are not leaving until dusk? (5l)

b) Watch the ants, curious as to how they work so

    efficiently, and content to live and let live? (5v)

c) Make boats out of leaves and then send each ant down

    the stream to pass the time until a fish bites? (5c)

     

18. You hear Armsmaster Festil remark during weapons class, 'The

    intent of your opponent can be seen in his blade'. Many of the
    students scoff at this, though not openly. Do you:

a) Feel that the disrespect the students show at this points

    to something which they do not understand, and therefore
    causes you to focus your efforts on understanding it all
    the more? (5c)

b) Feel that he means the way the opponent attacks and

    moves shows you how he feels? (5v)

c) Realize that Armsmaster Festil should not be the object

    of scorn, but rather one of respect, for he has lived a
    full life and survived things none of the students could
    imagine? (5l)

     

19. The town has a lottery in which the winning chit is called. You

    look in shock as the winning chit number matches your own! Before
    you can say anything another family walks forward. You have seen
    them before and know that they are extremely poor. Your family on
    the other hand is very well off, and could do without the
    100 gold piece prize. Do you:

a) Say nothing and allow the other family to claim the prize? (5v)
b) Stand and show your chit, knowing that the prize is

    rightfully yours? (5c)

c) Stand and show your chit, and offer to split the prize

    in half with the other family? (5l)

     

20. Armsmaster Festil poses a question one day to his class. A company

    of 100 men is attempting to flee from the enemy. There are two
    paths out of the broken stronghold. One path will kill half the
    men under the officers command, but the other half would survive.
    The other path has a fifty percent chance that everyone would die,
    but also a fifty percent chance that everyone would survive. As
    the commanding officer would you:

a) Choose the path that would guarantee half your men would

    survive? (5l)

b) Choose the path that has a fifty percent chance that all

    would survive, and a fifty percent chance that all would
    perish? (5v)

c) Turn the choice over to the men and let them decide by

    majority vote which path they should commit
    themselves to? (5c)

     

21. You have a great aunt and a great uncle living in two different

    nearby villages, both of whom have asked your father to allow you
    to live with them for a few weeks. Your father knows where
    he plans to send you, but he is curious about your opinion. Given
    the choice, would you rather:

a) Live with your great aunt -- a wise old woman of considerable

    wealth. Living in luxury for a few weeks could not only
    be enlightening, it could also be very interesting. (5c)

b) Live with your great uncle -- a sick old man who has

    always been something of a stranger to you. A few weeks with
    him may be ardorous, but he is in more need of your help
    than your great aunt. (5v)

c) Think of a way to divide your time between your great aunt

    and great uncle. Perhaps you will not be able to spend
    as much time with either as much as you would like, but
    neither would be left out. (5l)

     

22. A friend has on several occassions made remarks about how much he

    likes a particular gold ring of yours. One day you discover that  
    this ring is missing and after making a thorough search, find it
    in a coat your friend had left in your pantry.  
    Are you most inclined to:

a) Ask your friend how he came about the ring, reasoning that it is

    highly probable that he found it and meant to return it to you. (5v)

b) Confront him with his theft. You know that there is no way the ring

    just fell into his pocket by accident, and therefore he is nothing
    but a common thief who would betray you for material gain. (5c)

c) Say nothing, deciding instead to wait and see what your friend does.

    If he is innocent or guilty, you will know by whatever actions he
    takes. At that time, you can confront him with the truth. (5l)

     

23. A good friend of yours is in love with a girl from a neighboring

    village, a girl who barely knows him. He is extremely shy and
    inexperienced, and he pleads for your help. Would you suggest
    he:

a) Go to her immediately and declare his love. If the relationship

    is to be, he needs to be honest from the start. You offer to  
    accompany him to the village for support. (5v)

b) Find out more about this girl using any contact he can find in

    her village. He will not be so shy if he knows something about her,  
    and may even find out she is not the right girl for him. (5l)

c) Let you help him write anonymous love letters and poems to see

    her reaction without needing to face her directly. If the  
    reaction is favorable, he can talk to her friends in the village  
    and arrange an "accidental" meeting. (5c)

     

24. Armsmaster Festil is relating the story of a great king he knew in

    a faraway land whose inventors created a wondrous balloon of such
    size, it could transport dozens of people through the air to any
    place they chose. If you were this king, he asks you, how would
    you use this remarkable balloon?  Would you:

a) Explore regions previously impossible or extremely dangerous to

    visit by land. (5l)

b) Keep the balloon a secret, saving it for surprise attacks or

    defense in a time of war. (5c)

c) Commission the inventor to create dozens of these 'balloons' in

    hopes of making a travel system across your realm that will  
    speed up transportation time and the exchange of ideas. (5v)

     

25. There is a lot of heated discussion at the local tavern over a

    group of people called 'Telepaths'. They have been hired by  
    certain City-State kings. Rumor has it these Telepaths read a  
    person's mind and tell their lord whether a follower is telling  
    the truth or not. You believe:

a) That this is a terrible practice. A person's thoughts are

    his own and no one, not even a king, has the right to make
    such an invasion into another human's mind. (5c)

b) Loyal followers to the King have nothing to fear from

    a Telepath. It is important to have a method of finding
    assassins and spies before it is too late. (5v)

c) In these times, it is a necessary evil. Although you do

    not necessarily like the idea, a Telepath could have certain
    advantages during a time of war or in finding someone
    innocent of a crime. (5l)

     

26. You are told that a young man has been caught by the village

    guards and accused of murder. Apparently, his brother was killed
    by a group of four ruffians in a local tavern, and in his grief,
    the young man tracked each of them down and murdered them. Upon
    reflection, you believe that:

a) The young man acted honorably in avenging his brother's

    death. The village lord should let him go free. (5v)

b) Even as you sympathize with the young man, vigilante

    law cannot be tolerated if there is to be peace. (5l)

c) The young man's only mistake was getting caught while

    exacting vengance. For that, he now must accept whatever
    fate has in store for him. (5c)

     

27. One night, walking home, you are attacked by a young man you know

    from Armsmaster Festil's class. You defend yourself ably and knock
    him unconscious. While he is out, you:

a) Tie him up, intending to interrogate him later when he

    wakes up. You want to know why he attacked you. You can
    then turn him into the Armsmaster at your leisure. (5l)

b) Slit his throat. You know him from class, and think he would

    have done the same had your positions been reversed. (5c)

c) Leave him with a visible scar, the knowledge of his defeat

    at your hands and the visible reminder punishment enough for  
    one who has resorted to such dishonorable tactics. (5v)

     

28. Your father delights in telling you stories of his travels in his

    youth. In one memorable tale, he tells you about a primitive island
    he visited where a young child was sacrificed once a year to appease
    Arius, the God of Fire. Whenever the natives neglected the
    sacrifice, the island volcano would erupt, killing hundreds of
    villagers. You immediately tell your father:

a) You do not believe in any such Volcano God. Civilized men

    should intervene, find the natural cause behind the
    eruptions, and stop the sacrifices. (5l)

b) The God Arius must be evil to demand child sacrifice. The

    villagers should find some way to combat this God, instead of
    just giving in to his demands. (5v)

c) It is tragic, but the death of one small child is preferable

    to that of many villagers. If it works, they should keep the
    tradition. Gods are not to be toyed with. (5c)

     

29. Armsmaster Festil introduces a new student to the class - a small,

    awkward boy named Tys who does not seem to have any natural
    talent at all. The class is divided into two sides for a mock
    battle and, as one of the 'generals', you are to assign your
    soldiers to positions. Tys is one of your men. You decide to:

a) Put Tys at the frontline with the other fighters,

    rationalizing that in any realistic battle, he would
    probably be a casualty anyway, and that there must be
    some sacrifices. (5l)

b) Use Tys as a scout, rationalizing that because of his

    small size he would probably be good at sneaking in and
    gathering information on the enemy. (5c)

c) Assign Tys to several posts during the course of the

    battle, staying near and helping him so he can gain
    valuable experience and improve. (5v)

     

30. Your mother is terribly ill and you have been sent with a few

    gold pieces to buy some rare, medicinal herbs for her. As you
    reach the door to the apothecary's, you realize there is a hole
    in your purse and all the gold has fallen out. Do you:

a) Enter the store, tell the apothecary your dilemma, and

    promise on your honor to pay him back for the herbs your
    mother so desperately needs. (5l)

b) Attempt to steal the herbs from the apothecary's. You

    know the old man who works in the store will not be able
    to catch you, and your mother lies sick. (5c)

c) Run back home and admit the loss, hoping that your father will

    have more gold. You know you'll be punished, but you will neither
    be in debt to the apothecary, nor will you be a thief. (5v)

     

31. A boat you are in is suddenly caught in a tremendous whirlpool.

    As the current reaches an impossible velocity, the little boat  
    begins springing leaks and starts to sink under the vortex.  
    You can see no way out that does not promise death, so you:

a) Pick up a bucket and begin bailing furiously, hoping to

    keep the boat afloat just a few more seconds. (5l)

b) Sit back and accept your fate, choosing to die with a sense

    of decorum and nobility, not as a commoner who fears the
    unknown. (5v)

c) Dive into the churning current. You may only be hastening

    your own death, but at least you are doing something. (5c)

     

32. You're hunting in the King's Hunt, a contest in which the best

    hunter will win riches enough to live comfortably for the rest
    of his or her life. You track a white stag many of you had
    shot at earlier. You are alone as you examine the stag and  
    recognize the arrow as one fired from your friend's bow.  
    As you retrieve the arrow for closer examination you hear  
    your friends arrive. Do you:

a) Claim to have fired the arrow that hit the stag, thus

    gaining the honor for the kill? (5c)

b) Show the others the arrow and proclaim your friend the

    archer of the day? (5v)

c) Suggest dividing the prize, reasoning that although

    your friend's arrow brought down the hart, all of you were
    instrumental in the tracking and the kill? (5l)

     

33. One month after Tales and Tallows, you look at the horde of treats

    you have collected and find lots of brandied plums, a treat you
    particularly dislike. You know your younger sister likes them.
    Do you:

a) Give her all your brandied plums? (5v)
b) Trade the brandied plums for something she does not

    really like but you do? (5l)

c) Pretend that they are excellent brandied plums and see

    if she will give up something really good in exchange? (5c)

     

34. Your cousin has given you a very embarassing nickname and, even

    worse, likes to call you it in front of your friends. You have
    asked him to stop, but he finds it very amusing to watch you
    blush. What do you do?:

a) Make up an even more embarassing nickname for him and

    use it constantly until he learns his lesson. (5l)

b) Make up a story that makes your nickname a badge of honor

    instead of something humiliating. (5c)

c) Beat up your cousin, then tell him that if he ever calls

    you that nickname again, you will bloody him worse that this
    time. (5v)

     

35. Othisa, a friend, has been beat by a boy several years

    older than either you or her. She asks for your help. Are
    you more inclined to:

a) Gather a bunch of friends together and ambush the boy,

    teaching him a lesson about bullying. (5c)

b) Tell Othisa to avoid the bully - no reason to make

    things worse than they are. (5l)

c) Challenge the older boy, knowing that you will probably take

    a beating, but confident that if you do it enough times, he will
    move on to pick on someone who is an easier target. (5v)

     

36. Your parents are having a party for several relatives. While

    helping around the house, you see your cousin slip into
    a darkened room. Curious, you follow and discover him slipping
    a silver candlestick into his jacket. He is an honorable boy,
    but you know his family has suffered some recent financial
    hardship. He has not seen you yet, do you:

a) Clear your throat and tell him to put the candlestick

    back, reassuring him that your parents can help him if  
    his family is in trouble, but he should not resort  
    to stealing. (5l)

b) Close the door behind you and say nothing. Your family can

    live without the candlestick, but your cousin's family   
    obviously cannot. (5v)

c) Treat him like any other burgler. Lock him in the room

    and call for your father. If he chooses to be merciful
    because of your cousin's poverty, that is his decision.
    It is your father's candlestick, after all. (5c)

     

37. While exploring the woods with two other adventurers, you come

    across a small, abandoned hut that seems to have once belonged to
    a mage. Looking through the window, you see the remains of
    a laboratory, many potions and scrolls still on the shelves. A
    fighter named Geotina, who thinks you a cowardly sort, suggests
    breaking into the shack and exploring. Another fighter named  
    Hunard suggests going to town to find out more information.  
    You advise:

a) Going into town. They are more familiar with the area and

    may have important information about this hut and the
    surrounding area. (5l)

b) Breaking into the shack, but leaving one person on

    the outside in case something goes wrong. You should
    investigate new things, not run away from them. (5v)

c) Daring Geotina to go in first. If there is a trap, she

    can trip it, then you and Hunard can go in and explore
    at your leisure. (5c)

     

38. It is a particularly grueling class with Armsmaster Festil. He

    has been unreasonably demanding on everyone, including you. His
    criticisms seem to border on abuse, and it seems he has no  
    positive comments to make. He turns to berate you at the end of
    class, and over his shoulder, you see some classmates put an
    aggressive but non-poisonous snake in Festil's hand sack.  
    You would:

a) Do nothing. The great Armsmaster needs a dose of humility

    and this might be a good way of paying him back for all
    the misery he has put you through today. (5c)

b) Tell Festil you saw a snake creep into his hand sack,

    but do not tell him what your classmates did. No
    reason to get anyone in even further trouble. (5l)

c) Immediately tell Festil what the classmates did. There

    is no excuse for treating a seasoned fighter like him
    with disrespect, regardless of his treatment to you
    that particular day. (5v)

     

39. Because you expressed interest, Armsmaster Festil told you a

    few hints about recognizing magical weaponry. Later you are
    practicing archery with a few friends. One boy who was never
    a strong archer has become something of a sharpshooter. You
    suddenly realize that he is using magical arrows.  
    What do you do?:

a) Tell the others about the arrows. In a friendly

    archery match, using magical arrows is cheating. (5v)

b) Tell your friend you noticed that he was using magical

    arrows, and if he doesn't get you some, you will tell
    the Armsmaster and the others the reason behind his
    improvement. (5c)

c) Say nothing. If you have a need for magical arrows

    you can always mention something to him later. After all,
    magic is not really a cheat, it is a different skill. (5l)

     

40. Practicing alone, you develop a new fighting style you are very

    excited about. When you mention it to Armsmaster Festil, he tells
    you it would never work in practical combat. Do you:

a) Use the new style in the middle of a class spar.

    When it works, Festil will be forced to admit its
    practicality or give a reason for not accepting it. (5c)

b) Keep asking Festil questions about it, focusing on

    details of the form to find his objection. Eventually
    he will have to give a more specific criticism. (5l)

c) Accept his word without question. Armsmaster Festil has

    been fighting since your grandfather's day. He knows a
    flawed style when he sees it, and it is better not to
    waste his or your time asking why. (5v)


[/spoiler]

[spoiler=DUNGEON]


Halls of Colossus
You stand before the gigantic walls of the Halls of Colossus, built by
giants in an age long past. The wind echoes mournfully through the empty
battlements. Here lies the fourth piece of the Staff of Chaos...
#
Crypt of Hearts
The chill of death seems to touch your heart as you gaze upon the stone
walls of the Crypt of Hearts. Above the entrance stands a grinning skull,
a warning to those who would traverse the halls of the dead. You can sense
the sixth piece of the Staff of Chaos, somewhere below...
#
Crystal Tower
The Crystal Tower dominates the area, rising like an accusatory finger
pointing at the sky above. This bastion of sorcery seemingly transcends
normal human conceptions, existing in many planes other than this. You
can sense the fifth piece of the Staff of Chaos, somewhere above...
#
Dagoth-Ur
The sacred entrance of the Dwarven smiths into the fire mountain, Dagoth-Ur,
stands before you. Magical runes glow in the red firelight, shimmering with
heat. Sulphurous gouts of steam escape from vents within the rock face of
the opening. The final piece of the Staff of Chaos beckons...
#
Elden Grove
The small overgrown entrance to the Elden Grove stands before you,
guarding secrets forgotten for ages. Somewhere within its misty corridors  
lies the third piece of the Staff of Chaos...
#
Fang Lair
You stand before the dragon gate of Fang Lair, humbled before its
majesty. The Dwarven Hold seems abandoned long ago, its stone walls
cracking with age and neglect. Somewhere within its dank depths lies
the first piece of the Staff of Chaos...
#
Labyrinthian
Stubborn grass and roots stand in the stiff arctic clime, refusing to
yield. Ahead of you stands the entrance to the Labyrinthian, testing
ground of the Archmagus Shalidor. Within its twisted paths lies
the second piece of the Staff of Chaos...
#
Murkwood
The mists of Murkwood, the Black Forest, swirl about. Inside the dark
forest can be heard faint cries of despair, souls who have lost their way
within its cunning web. Though the smell of decay flows from every tree and
stone, within this forest lies the seventh piece of the Staff of Chaos...
#


[/spoiler]

[spoiler=SPELLMKR]


#00
%0%% chance to inflict disease. Deterioration is %2 pts of
STR, AGI, SPD, and END, every round. +%1%% every %4
level(s). Duration is %5 rnd(s) per level.
#01
%0%% chance to inflict poison. Damage is %2 pts per %3 rnd(s).
+%1%% every %4 level(s). Spell duration is %5 rnd(s) per level.
#02
%0%% chance to cause fear. +%1%% every %4 level(s).
Duration is %5 rnd(s) per %2 level(s).
#03
%0%% chance to paralyze. +%1%% every %4 level(s). Duration
is %5 rnd(s) per %2 level(s).
#04
%0%% chance to curse target(s). Deterioration is %2 pts of
INT, WIL, PER, and LUC every round. +%1%% every %4
level(s). Duration is %5 rnd(s) per level.
#05
%0%% chance to cause death. +%1%% per %4 level(s).
#06
Cause %0 to %1 pts of damage to health every %a rnd(s). Duration
is %5 rnd(s). Damage is + %2 to %3 pts every %4 level(s).
#07
Cause %0 to %1 pts of damage to fatigue every %a rnd(s). Duration
is %5 rnd(s). Damage is + %2 to %3 pts every %4 level(s).
#08
Cause %0 to %1 pts of damage to spell points every %a rnd(s).
Duration is %5 rnd(s).+ %2 to %3 pts damage every %4 level(s).
#09
%0 hit pts shield created. +%1 pts every %4 level(s).
#10
%0 wall(s) permanently created.
#11
%0 floor(s) permanently created.
#12
%0%% chance to cure a disease of equal level to the caster.
+%1%% per %4 level(s).
#13
%0%% chance to cure poison of equal level to caster. +%1%%
per %4 level(s).
#14
%0%% chance to remove fear of equal level to caster. +%1%%
per %4 level(s).
#15
%0%% chance to cure paralyzation of equal level to caster.
+%1%% per %4 level(s).
#16
%0%% chance to remove a curse of equal level to caster.
+%1%% per %4 level(s).
#17
%0%% chance to resurrect a person of equal level to
caster. +%1%% per %4 level(s).
#18
%0 to %1 pts damage to health +%2 to %3 pts per %4 level(s).
#19
%0 to %1 pts damage to fatigue +%2 to %3 pts per %4
level(s).
#20
%0 to %1 pts damage to spell pts +%2 to %3 pts per %4
level(s).
#21
%0%% chance caster is ignored +%1%% per %4 level(s).
%5 rnd(s) per %2 level(s). You may %b cast other spells.
#22
%0 wall(s) permenantly negated.
#23
%0 floor(s) permenantly negated.
#24
%0 to %1 pts of damage to health +%2 to %3 pts per
%4 level(s).
#25
%0%% chance to disintegrate target(s) equal to caster's
level. +%1%% every %4 level(s).
#26
%0%% chance to dispel spells equal to caster's level.
+%1%% per %4 level(s). Area is a %5 meter radius.
#27
%0 pts of %c drained from target(s) for %5 rnd(s) per
level. Target(s) recover %c at %1 pts per %4 rnd(s).
#28
Resistance to %c +%0%% for %5 rnd(s) per %2 level(s) of
caster. +%1%% per %4 level(s) of caster.
#29
+%0 pts of %c to caster for a %5 rnd(s) per level.
%c loss will occur at a rate of %1 pts per %4 rnd(s).
#30
+%0 to %1 pts to %c + %2 to %3 pts per %4 level(s).
#31
Transfers %0 pts of %c from target(s) to caster.
#32
%0 hit point cage created around target(s).
+%1 pts per %4 level(s).
#33
Caster invisible for %0 rnd(s) +%1 rnd(s) per %4 level(s).
#34
Caster can float for %0 rnd(s). +%1 rnd(s) per %4 level(s).
#35
Creates a globe of light for %5 rnd(s) per level.
The light %f.
#36
%0%% chance of magically locking a door. Duration is
%5 rnd(s) per %2 level(s). Lock strength +%1%% per %4 lev.
#37
%0%% chance of magically opening a locked door. Chance
increases +%1%% per %4 level(s).
#38
Regenerate %0 health points every %1 rnd(s)
for %4 rnd(s) per level.
#39
%0%% chance of silencing target(s) for %5 rnd(s) per %2
level(s), +%1%% per %4 level(s).
#40
%0%% chance to absorb spell points of an incoming spell.
+%1%% per %4 level(s). Duration is %5 rnd(s) per %2 level(s).
#41
%0%% chance to reflect a spell back at opposing caster.
+%1%% per %4 level(s). Duration is %5 rnd(s) per %2 level(s).
#42
%0%% chance to resist a incoming spell. +%1%% per %4
level(s). Duration is %5 rnd(s) per %2 level(s).
#


[/spoiler]
#2
Türkçe metinler:


[spoiler=QUESTION]


1. Güneşli bir günde ilginç bir hayvanla karşılaşıyorsun. Hayvanın
bacağı bir avcının tuzağına yakalanmış. Kanamaya bakarak
uzun süre yaşayamayacağını anlıyorsun. O halde sen:
a) Hançerini çekip, tek bir hamlede
acısına son mu verirsin? (5v)
b) Doğal gelişen olaylara müdahale etmez,
fakat yine de bu daha önce görmediğin ilginç
hayvan hakkında daha çok şey öğrenmeyi mi
tercih edersin? (5l)
c) Avcı ve ailesinin bu avdan mahrum kalacağını
bilerek yanındaki bitkilerle onu uyutur,
daha sonra onu kapandan kurtararak
güvenliği olabileceği bir yere mi
götürürsün? (5c)
2. Bir yaz öğleden sonrasında baban Talin, bazı ev işleri
arasında sana seçim hakkı veriyor. O zaman:
a) Yeni bir saban yapmak için onunla demir ocağında mı çalışırsın? (5v)
b) Yemeği hazırlayan annen için bitkiler mi toplarsın? (5l)
c) Akıntıda ağ ve olta kullanarak balık mı tutarsın? (5c)
3. Baban ile birlikte kasaba çarşısından dönerken dükkandan
bu tarafa doğru koşan küçük bir çocuk görüyorsun. Elindeki
bir somun ekmeği sıkıca tutmuş. Arkasından da fırıncı elinde bir
satırla onu kovalıyor. Bu çocuğun aç olduğunu biliyorsun ama
kasaba kıtlık sebebiyle sıkıntı çekiyor ve bu da yiyecekleri daha
değerli kılıyor. O halde sen:
a) Adaletin yanında olur ve babandan çocuğu durdurmasını mı istersin? (5v)
b) Fırıncının yoluna çıkarak bu fakir çocuğa yardım mı edersin? (5c)
c) Babanın deneyimine güvenip yola çıkmayarak
onun ne karar vereceğini görmeyi mi beklersin? (5l)
4. Baban bir gece sana Borim Vadisindeki savaşta düşmanı
bozguna uğrattığını hikayeyi anlatır. Eğer genç bir çavuş
karşı tarafta adamlarının güvenliğini sağlamak için geçidi
gerektiği kadar uzun tutarak kendini feda etmeseydi
adamlarının hepsi yakalanacaktı. Bunu yapmanın
hayatına mal olacağını da biliyordu. Eğer bu adamın
yerinde olsaydın:
a) Savaş taktiklerindeki deneyimine göre kaçma seçeneği
boşa harcamak için fazla değerli ve bu daha sonra
bir fark oluşturabilecek mi? (5l)
b) Hayatına mal olacağını bilerek geçidi tutar ve
emrin altındaki adamların kaçmasını mı sağlardın? (5v)
c) Düşmanın dikkatini dağıtacak bazı yollar arayarak
adamlarına kaçma olanağı sağlayabilir ve
böylece hayatını riske atmaz mıydın? (5c)
5. Annen sana bir alınacaklar listesi verip markete yolluyor.
Alışverişin sonunda dükkan sahibinin fazladan para
üstü verdiğini fark ediyorsun. O halde sen:
a) Dükkan sahibine hatasını söyleyip, zor kazandığı
parayı geri mi verirsin? (5v)
b) Dükkan sahibinin insanları genelde kazıkladığını
bildiğinden parayı cebine mi atarsın? (5c)
c) Parayı alıp ailene yardımcı olabilecek şeyler
almak için harcamaya mı karar verirsin? (5l)
6. Pazar alanındayken bir hırsızın soylu birinin para kesesini
çaldığına tanık oluyorsun. Tam da çaldığı sırada soylu kişi bunu
fark edip şehir muhafızlarını çağırıyor. Hırsız telaş içinde kaçmaya
çalışırken para kesesini senin yanına düşürüyor. Saşırtıcı bir şekilde
kimse ayağının dibindeki içi para dolu çantayı fark etmiyor. O halde sen:
a) Bu umulmadık yerden gelen ekstra paranın zor zamanlar geçiren
ailene yardımcı olacağını bilerek çantayı alır mısın? (5c)
b) Parayı gerçek sahibine vermenin yapılabilecek
tek onurlu şey olduğunu bilerek muhafızlara
haber mi verirsin? (5v)
c) Bu işe bulaşmamanın daha iyi olacağını bildiğinden
çantayı orada mı bırakırdın? (5l)
7. Baban seni hiç sevmediğin bir görevi yapmaya, ahırları temizlemeye
gönderiyor. Elinde dirgen, yolda giderken komşu çiftlikten arkadaşınla
karşılaşıyorsun. O da senin için bu işi yapmayı teklif ediyor ama karşılığında
da ilerde onun için kendi seçeceği bir şeyi yapmanı istiyor. O halde sen:
a) Babanın senden bu işi yapmanı beklediğini ve borçlu kalmamanın
daha iyi olacağını bildiğinden teklifi reddeder misin? (5v)
b) Ahırların temiz olduğu sürece kimin temizlediğinin önemi
olmadığını düşünerek teklifi kabul mü edersin? (5c)
c) Iki kişinin işi daha hızlı bitireceğini bilerek ondan yardım
etmesini ister ve ilerde onun seçeceği bir işi
yapmayı kabul mü edersin? (5l)
8. Annen sobayı tamir etmeye yardım etmeni istiyor.
Calıştığın sırada aşırı sıcak bir boru bağlantı yerlerinden
kayarak annenin üzerine doğru düşüyor. O halde sen:
a) Anneni başka yöne doğru mu itersin? (5l)
b) Sıcak boruyu tutup başka yöne doğru mu itersin? (5v)
c) Annenle borunun arasına mı girersin? (5c)
9. Kasabadayken fırıncı sana bir hamur tatlısı veriyor. Tatlıyı almanın
mutluluğu içinde tadına bakmak için bir ara sokağa giriyorsun ama senin
yaşlarındaki üç çocuk yolunu kesiyor. Liderleri senden tatlını istiyor aksi
takdirde o ve arkadaşları seni dövüp tatlıyı senden alacaklar. O halde sen:
a) Tatlıyı yere atıp, üstüne basar ve sonra dövüşe mi
hazırlanırsın? (5v)
b) Oğleden sonra tüm arkadaşlarını yanına alıp buraya tekrar
gelerek, onun sana borçlu olduğu ne varsa geri alabileceğini
bildiğinden tatlıyı ona hiç tartışma çıkarmadan verir misin? (5l)
c) Ona tatlıyı verirmiş gibi yapar ama dikkatlerini
dağıtıp lidere bir tane indirmek
için son anda tatlıyı havaya
mı fırlatırsın? (5c)
10. Kasabaya girdiğinde iyi giyimli bir adamın bir kalabalık tarafından
kovalandığına tanık oluyorsun. Adam yardım etmen için sana bağırıyor.
Arkasındaki kalabalık da oldukça sinirli gözüküyor. O halde sen:
a) Durum hakkında bilgin olmamasına rağmen hemen
adamın yardımına mı koşarsın? (5v)
b) Durum hakkında bilgin olmamasına rağmen hemen
kasabalının yardımına mı koşarsın? (5c)
c) En iyisinin karışmamak olduğunun farkına vardığından tarafsız
kalıp, adam ve kalabalığın geçip gitmesine izin mi verirsin? (5l)
11. En iyi arkadaşınla birlikte ilk hançerlerinizi alıyorsunuz. Birbirinin
aynı iki hançer. Arkadaşının yeterince altını olmadığından ona borç
veriyorsun ve o da daha sonra ödeyeceğini söylüyor. Dükkandan
ayrıldıktan sonra ikiniz oturup yeni silahlarınıza şaşkınlıkla
bakıyorsunuz. Senin seçtiğin hançerin üzerinde küçük bir yarık
olduğunu fark ettiğinden canın sıkılıyor. Arkadaşın da, o bir işini
yaparken silahına göz kulak olmanı istiyor. O halde sen:
a) Arkadaşının dönmesini bekledikten sonra hançerindeki
kusuru gösterir ve silahçıya iade alması için
geri mi dönersiniz? (5v)
b) Parasını senin verdiğin için ilk seçim hakkının senin olması
gerektiği düşüncesiyle hançerleri değiştirir misin?
Eğer arkadaşın kusuru fark ederse onu her zaman geri
iade için silah dükkanına geri götürebilirsin. (5c)
c) O dönene kadar hançere göz kulak olur, sonra parasını
senin ödediğin gerçeğini öne sürerek hançerleri
onun bilgisi dahilinde değiştirir ve daha sonra da silah
dükkanına geri giderken ona eşlik etmeyi mi teklif edersin? (5l)
12. Silah ustası Festil ile silah antrenmanı yapıyorsun. Oldukça
yaşlı olmasına rağmen dersini çok ciddiye alıyor. Aslında bunun
hayatında kalan tek şey olduğu hakkındaki düşüncesini duymuştun.
Bugün her hatanda seninle sürekli dalga geçiyor. Sonunda, sana
bunun doğru şekilde nasıl yapılacağını göstermeye çalıştığı için az
önce yaptığın aynı teknikle kendisine saldırmanı istiyor. O halde sen:
a) Kendi duygularına aldırmaz ve hocanın itibarının
daha önemli olduğunu bildiğinden onun karşılayabileceği
bir hızda mı saldırırsın? (5v)
b) Muhtemelen başarılı bir vuruş yapacağını bilerek ona son sürat
saldırır ve böylece aslında senin doğru olanı yaptığını sınıfa göstererek
onun sana olan davranışlarında haksız olduğunu mu kanıtlarsın? (5c)
c) Öfken ve onun itibarı arasında seçim yapamaz (orta yolu bulamaz),
hangi yolu izlersen izle kendine yada ona olan saygının
kaybolmasına sebep olacağını fark eder ve
teklifi geri çevirip eğitim alanını ter mi edersin? (5l)
13. Arkadaşın sana top atarken evinin camını kırıyor.
Babası dışarı koşarak camı kimin kırdığını soruyor.
Babasının çok sert birisi olduğu biliyorsun ve eğer arkadaşını
suçlarsan babası onu ağır bir şekilde cezalandıracak.
Diğer bir yandan sen onun oğlu olmadığın için incinmeden
bu durumdan kurtulabilirsin. O halde sen:
a) Arkadaşın cevap vermeden önce elini kaldırır ve suçu
üzerine mi alırsın? (5v)
b) Sessiz kalır ve bu işe bulaşmaz mısın? (5l)
c) Kaçınılmaz olanı geciktiremeyeceğini ve
onun için daha kötü olabileceğini bildiğinden
arkadaşını mı gösterirsin? (5c)
14. Silah ustası Festil, strateji dersi sırasında 'En iyi zafer
rakibinizi bütünüyle ve tamamen aşağılamanızdır' ifadelerini
kullandı. Sonra sana dönüp ona katılıp katılmadığını sordu.
Silah ustasının sayısız ölüm kalım çatışması geçirdiğini ve olgun
bir savaşçının deneyimine sahip olduğunu biliyorsun. O halde sen:
a) Su an deneyiminin herhangi bir görüşü doğrulamaya yeterli
olmadığını biliyorsun ama hayatının tamamını stratejiye adayan
silah ustanın söylediği her ne olursa olursun onunla
tamamen görüş birliğinde olarak sözüne katılır mısın? (5v)
b) Bunun bir tür test olduğunu düşündüğünden ve gerçeğin koyun
gibi kabul ederek değil, sadece onun görüşüne karşı
çıkarak ortaya çıkacağından sözüne katılmaz mısın? (5c)
c) Daha fazla deneyim kazanana kadar bir görüşte
bulunmamayı ve zeki bir tavır takınarak onunla konu hakkında
sohbet edebilmeyi seçerek soruyu cevaplamayı ret mi edersin? (5l)
15. Silah sınıfındaki bir son sınıf öğrencisi birkaç yıldır seni acımasızca
dövüyor. Bugün öğrenciler turnuvası var ve ilk maçta onunla
eşleştirdiğin için dehşete düştün. Sen hazırlanırken arkadaşın
sana doğru yaklaşıyor ve dün kaçırmış olduğun idman dersinde
son sınıf öğrencisinin bir yara yüzünden acı çektiğini ve
yarasının nerede olduğunu söylemeyi teklif ediyor. O halde sen:
a) Bunu bilmenin yaralı bölgeye konsantre olmana olanak
sağlayacağını ve onu yenme şansını oldukça arttıracağını
bildiğinden teklifi kabul mü edersin? (5c)
b) Kazansan da, kaybetsen de fazladan bilgi ile değil, kendi
yeteneklerin doğrultusunda dövüşmenin adil ve
onurlu olacağını bildiğinden teklifi ret mi edersin? (5v)
c) Eğer ihtiyaç olması halinde bilginin işe yarayabileceği düşünerek
ve bu bilgiye sahip olmanın onu kullanmak zorunda olmadığını da
fark ettiğinden teklifi kabul mü edersin? (5l)
16. Pazar yolunda yaşlı adamın biri soyulduğunu iddia ederek
seni durduruyor. Yolun üzerinde yatıyor ve ciddi bir biçimde
yaralanmış gözüküyor. Senden kasabaya koşmanı ve polis çağırmanı
istiyor. Ona direk olarak kasabaya gideceğin ve polis ile döneceğin
hakkında söz veriyorsun. Giderken başka bir yol boyunca sinsice
dolaşan şüpheli bir adam fark ediyorsun. O seni daha fark
etmemiş gibi gözüküyor. O halde sen:
a) Sözünü bozman demek olsa da, adam eğer hırsızsa onu
direk polise götürerek diğer gezginlerin de güvenliğini
sağlayabileceğini düşündüğünden adamı
takip mi edersin? (5c)
b) Adamı aklının bir köşesine yazar ve yolda yatan adam
durmak için fazla ağır yaralı olduğundan diğer etkenleri
dikkate almayarak yoluna devam mı edersin? (5l)
c) Adamı aklının bir köşesine yazar ama sözünün senet
olduğunu ve bunun her şeyden üstün geldiğini
düşünerek yoluna devam mı edersin? (5v)
17. Güneşli bir öğleden sonra balık avlarken çıkarmış olduğun botlarının,
karınca yuvasının üzerine düşürdüğün bir parça ekmeğin yolunu tutmakla
meşgul olan karıncalarla dolu olduğunu görüyorsun. O halde sen:
a) Hava kararana kadar buradan ayrılmayacağına rağmen
botu yıkar ve karıncalardan kurtulur musun? (5l)
b) Karıncaların nasıl bu kadar verimli çalıştıklarını görmek için,
yaşıyor olmaktan ve onların yaşamasına izin vermekten dolayı
memnun olarak merakla onları mı izlersin? (5v)
c) Yapraktan kayıklar yap ve her bir karıncayı zaman geçirmesi için
akıntıdan aşağı yolla, ta ki bir balık ısırana kadar? (5c)
18. Silah ustası Festil, silah dersinde şu söze dikkat çekti
'Rakibinin amacı kılıcından görülebilir'. Oğrencilerin birçoğu
geniş düşünmeyerek bu sözü küçümsediler. O halde sen:
a) Oğrencilerin bu noktada gösterdikleri saygısızlığın anlamadıkları
bir şeyi gösterdiğini ve bu nedenle çabalarının daha fazla
anlamaya çalışmana odaklanmanı sağladığını mı
hissediyorsun? (5c)
b) Onun anlatmak istediğinin rakibin saldırı ve hareketlerinin
onun nasıl hissettiğini göstermesi olduğunu mu anladın? (5v)
c) Silah ustası Festil’in küçük görülmemesi gerektiği, aksine
hayatı boyunca öğrencilerin hayal bile edemeyeceği
şeylerden kurtulduğu için saygı gösterilmesi
gerektiğinin farkına mı vardın? (5l)
19. Kasabada kazanan pusula adında bir piyango var. Kendi
pusulandaki numaraların kazanan pusulanınki ile eşleştiğini görünce
çok şaşırıyorsun. Bir şey söylemeden önce başka bir aile ileriye
doğru yürüyor. Onları daha önce görmüştün ve çok fakir
olduklarını biliyorsun. Diğer yandan da senin ailenin durumu gayet
yerinde ve 100 altınlık ödül olmadan da yapabilirsiniz. O halde sen:
a) Hiçbir şey söylemez ve diğer ailenin ödülü almasına izin mi verirsin? (5v)
b) Odülün adil bir şekilde senin olduğunu bildiğinden kalkar ve pusulanı
mı gösterirsin? (5c)
c) Kalkıp pusulanı gösterir ve ödülü diğer aileyle yarı yarıya
bölüşmeyi mi teklif edersin? (5l)
20. Silah ustası Festil bir gün sınıfa bir soru yöneltiyor.
100 kişilik bir bölük düşmandan kaçmaya çalışıyor. Yıkılmış
kaleden çıkmak için iki yol var. İlk yolu seçerlerse adamların
yarısı subayların komutası altında ölecek ama diğer
yarısı kurtulacak. Diğer yolu seçerlerse yüzde elli şansla
ya herkes ölecek ya da herkes sağ kalacak.
Eğer komutada olan subay olsaydın:
a) Adamlarının yarısının sağ kalacağının garanti olduğu yolu
mu seçerdin? (5l)
b) Yüzde elli şansla ya herkesin öleceği
ya da herkesin hayatta kalacağı yolu mu
seçerdin? (5v)
c) Seçimi adamlarına bırakır ve oy çokluğuyla hangi yolu
seçeceklerine kendilerinin karar vermesine
izin mi verirdin? (5c)
21. Yan yana bulunan iki farklı köyde yaşayan büyük amcan ve
büyük teyzen var. Ikisi de birkaç hafta yanlarında kalmana
izin vermesi için babana soruyorlar. Baban seni nereye
göndereceğini biliyor ama düşünceni merak ediyor.
Seçim yaparken hangisini tercih edersin:
a) Büyük teyzende kal -- oldukça zengin yaşlı bilge bir kadın.
Lüks içinde birkaç hafta yaşamak sadece aydınlatıcı
olmaz, aynı zamanda çok ilginç de olabilir. (5c)
b) Büyük amcanda kal -- her zaman sana yabancı bir şeyleri
olan hasta yaşlı bir adam. Onunla birkaç hafta geçirmek
zor olabilir ama büyük teyzene nazaran daha
çok yardıma ihtiyacı var. (5v)
c) Büyük teyzen ve amcanla geçireceğin süreyi bölmenin
yolunu düşün. Belki ikisiyle de istediğin kadar
vakit geçiremeyeceksin ama kimseyi de yalnız
bırakmamış olacaksın. (5l)
22. Bir arkadaşın birkaç seferdir senin şahsi altın yüzüğünü ne
kadar çok sevdiğini söyleyip duruyor. Bir gün yüzüğünün kayıp
olduğunu fark ediyorsun ve ayrıntılı bir arama sonrası arkadaşının
senin kilerinde bıraktığı ceketinin cebinde buluyorsun.
Bu durumda ne yaparsın:
a) Büyük ihtimalle onun yüzüğü bulduğunu ve sana vermeyi
amaçladığını düşünerek arkadaşına yüzüğü nasıl bulduğunu sor. (5v)
b) Onu hırsızlığıyla yüzleştir. Yüzüğün onun cebine kazara düşmüş
olamayacağını biliyorsun ve bu nedenle o, maddi kazanç uğruna
sana ihanet eden sıradan bir hırsızdan başka bir şey değil. (5c)
c) Bir şey söyleme, bunun yerine bekle ve arkadaşının ne yapacağını
gör. Suçlu veya masum olup olmadığını yaptığı eylemlere göre
bilebileceksin. O zaman onu gerçekle yüzleştirebilirsin. (5l)
23. Yakın bir arkadaşın, komşu köydeki onu çok az tanıyan
bir kıza aşık oluyor. Feci şekilde utangaç ve deneyimsiz
olduğundan sana yardım etmen için yalvarıyor.
Ona ne tavsiye edersin:
a) Bir an önce kıza gidip aşkını ilan etsin. Eğer ilişki olacaksa
baştan itibaren dürüst olması gerek. Destek olmak amacıyla
ona köye kadar eşlik etmeyi teklif ediyorsun. (5v)
b) Onun köyünde bulabileceği her hangi bir bağlantıyı kullanarak
onun hakkında daha çok bilgi edinsin. Eğer onun hakkında bir şeyler
bilirse utangaç olmasına gerek kalmaz ve belki onun kendisine uygun
biri olup olmadığını da öğrenebilir. (5l)
c) Ona isimsiz aşk mektupları ve şiirleri yazmasına yardım et,
böylece kızla yüz yüze gelmeden tepkilerini
görebilir. Eğer tepkisi olumluysa onun arkadaşlarıyla
konuşup "rastlantısal" buluşmayı ayarlayabilir. (5c)
24. Silah ustası Festil, uzak diyarlardan tanıdığı, seçtikleri her yere
düzinelerce insanı havada taşıyabilecek büyüklükte harikulade
balonlar yapan mucitleri olan büyük bir kralla ilgili
bir hikaye anlatıyor. Eğer o kralın yerinde olsaydın,
bu olağanüstü balonu nasıl kullanmak isterdin:
a) Onceden gidilmesi imkansız olan veya çok tehlikeli bölgeleri
mi keşfederdin? (5l)
b) Savaş zamanı sürpriz saldırılarda kullanmak veya
savunmak amacıyla balonu saklar mıydın? (5c)
c) Topraklarının genelinde ulaşımı ve fikir alışverişlerini hızlandıracak
bir seyahat sistemi kurma umutlarıyla, mucitlerinize bu 'balonlardan'
düzinelerce üretmeleri konusunda talimat mı verirdin? (5v)
25. Handa, 'Telepatlar' denilen bir grup arasında bir sürü hararetli
tartışma dönüyor. Sehir devleti kralları tarafından tutulmuşlar.
Söylentiye göre bu Telepatlar bir kişinin zihnini okuyup,
efendilerine doğruyu söyleyip söylemediğini söyleyebiliyorlarmış.
Sence:
a) Bu korkunç bir uygulama. Bir kişinin düşünceleri sadece
kendine aittir, başka kimseye değil. Kralın bile başka bir
insanın zihnine böyle bir saldırıda bulunma hakkı yoktur. (5c)
b) Kralın sadık taraftarlarının bir Telepattan korkmasını gerektirecek
bir şey yok. Bu yönteme sahip olmak, suikastçıları ve
ajanları çok geç olmadan bulma konusunda önemli. (5v)
c) Bu devirde gerekli bir kötülük. Her ne kadar bu fikri
beğenmesen de, bir Telepat savaş zamanında veya
bir suçlunun masum olup olmadığını bulmada bazı
avantajlar sağlayabilir. (5l)
26. Sana genç bir adamın köy muhafızları tarafından yakalandığı
ve cinayet işlemekle suçlandığı söyleniyor. Görünüşe göre,
abisi yerel bir handa dört eşkıya tarafından öldürülüyor ve
genç adam da ıstırap içinde her birinin izini bulup onları öldürüyor.
Düşüncene göre inanıyorsun ki:
a) Genç adam, abisinin ölümünün intikamını almada onurlu
davrandı. Köyün reisi onu serbest bırakmalı. (5v)
b) Genç adama sempati duysanız bile, eğer huzur sağlanacaksa
kanunlara karşı gelmeye müsamaha gösterilemez. (5l)
c) Genç adamın tek hatası titizlik isteyen intikamı sırasında
yakalanması. Bu yüzden, onun için yazılan kaderi her neyse
onu kabul etmek zorunda. (5c)
27. Bir gece eve doğru yürürken silah ustası Festil’in sınıfından
tanıdığın genç bir adam sana saldırıyor. Kendini ustaca savunuyorsun
ve onu devirerek bayıltıyorsun. O baygın olduğu sırada sen de:
a) Uyandığı zaman sorgulamaya niyetlenerek onu bağla.
Sana neden saldırdığını bilmek istiyorsun. Boş vaktinde
onu silah ustasına götürebilirsin. (5l)
b) Boğazını kes. Onu sınıftan tanıyorsun ve tersi durumda olsanız
onun da aynı şeyi yapacağını düşünüyorsun. (5c)
c) Görünür bir yara izi bırak. Senin tarafından yenildiğinin
anısını her daim hatırlatacak bir ceza onun gibi onursuz
taktiklere başvuran biri için yeterli olacaktır. (5v)
28. Gençliğinde yaptığı seyahatler hakkında hikayeler anlatması
babanın hoşuna gidiyor. Unutulmaz bir hikayesinde, ziyaret ettiği ilkel
bir adada yılda bir küçük bir çocuk Ateş Tanrısı Arius’un açlığını dindirmek
için kurban ediliyormuş. Yerliler ne zaman kurban etmeyi ihmal etse,
adadaki volkan patlar ve yüzlerce köylüyü öldürürmüş.
Babana hemen dersin ki:
a) Bunun gibi bir Volkan Tanrısına inanmıyorsun. Uygar insanlar
buna karşı gelmeli ve püskürmelerin arkasındaki doğal nedeni
bularak birilerini kurban etmeye son vermeliler. (5l)
b) Tanrı Arius çocuk kurban edilmesini isteyecek kadar şeytani
biri olmalı. Köylüler onun istediklerini vermek yerine,
onunla savaşmanın bir yolunu bulmalılar. (5v)
c) Trajik bir olay ama küçük bir çocuğun ölümü birçok köylünün
ölümüne tercih edilebilir. Eğer işe yarıyorsa bu geleneği
sürdürmeliler. Tanrılarla oyun olmaz. (5c)
29. Silah ustası Festil, Tys isminde kısa boylu ve herhangi bir doğal
yeteneği varmış gibi gözükmeyen tuhaf bir çocuğu sınıfa tanıtıyor.
Sınıf sahte bir savaş için ikiye ayrılıyor ve sen de generallerden biri
olarak adamlarının pozisyonlarını ayarlıyorsun. Tys de senin
adamlarından biri. Neye karar veriyorsun:
a) Gerçekçi bir savaşta nasıl olsa muhtemelen öleceği
için ve illaki bazılarının kurban verilmesi gerektiğini
düşünerek Tys’i diğer savaşçılarla birlikte
cephe hattına koy. (5l)
b) Küçük olması sayesinde saklanmada ve düşmandan
bilgi toplamada muhtemelen iyi olacağını düşünerek
Tys’i bir izci olarak kullan. (5c)
c) Savaş dersi sırasında Tys’i çeşitli görevlere ata, onun yakınında
kal ve ona yardımcı ol. Böylece değerli deneyimler
kazanabilir ve kendini geliştirebilir. (5v)
30. Annen korkunç derecede hasta ve birkaç altın ile bazı
nadir tıbbi bitkiler almak için eczaneye gönderiliyorsun.
Eczacının kapısına vardığında para kesenin içinde delik
olduğunu ve altınların düştüğünü fark ediyorsun. O halde:
a) Dükkana gir, eczacıya bulunduğun zor durumu anlat ve
ona annenin ihtiyacı olan bitkiler için olan ödemeyi
sonra yapacağına dair onurun üzerine yemin et. (5l)
b) Eczacıdan bitkileri çalmaya kalkış. Dükkanda çalışan
kişinin seni yakalayamayacak kadar yaşlı bir adam olduğunu
biliyorsun ve annen de hasta halde yatıyor. (5c)
c) Babanın daha fazla altın vereceğini umarak eve dön ve
altınları kaybettiğini itiraf et. Cezalandırılacağını biliyorsun ama
ne eczacıya borçlu kalacaksın ne de bir hırsız olacaksın. (5v)
31. Içinde bulunduğun tekne aniden muazzam bir girdaba yakalanıyor.
Akım inanılmaz bir hıza ulaştığında, küçük tekne su almaya ve
girdabın içine doğru batmaya başlıyor. Olümden
kaçamayacağını görebiliyorsun, o halde:
a) Tekneyi birkaç saniye daha yüzdürebileceğini umarak bir kova
kap ve aceleyle suyu dışarı atmaya başla. (5l)
b) Bilinmeyenden korkan bir avam gibi değil, saygınlık ve asillik hissi
içinde ölmeyi seçerek arkana yaslan ve
kaderine boyun eğ. (5v)
c) Calkalanan akıntının içine dal. Belki sadece ölümünü
hızlandıracaksın ama en azından bir şey yapmış olacaksın. (5c)
32. En iyi avcının, hayatının geri kalanında rahatça yaşayacak
kadar servet kazandığı bir yarışma olan Kralın Avı’nda yarışıyorsun.
Daha önceleri pek çoğunuzun vurduğu bir beyaz bir geyiğin
peşindesin. Tek başına geyiği incelerken üzerindeki okun arkadaşının
yayından çıkmış bir tane olduğunu fark ediyorsun. Daha yakından
incelemek için oku eline alırken arkadaşının geliş sesini duyuyorsun.
O halde sen:
a) Avın onurunu kazanabilmek için geyiği vuran okun sana ait
olduğunu mu iddia edersin? (5c)
b) Diğerlerine oku gösterir ve günün okçusunun arkadaşın
olduğunu mu ilan edersin? (5v)
c) Geyiği vuranın arkadaşının oku olmasına rağmen, ikinizin de iz
sürmede ve öldürmede etkili olduğunuzu düşünerek ödülü
bölüşmeyi mi teklif edersin? (5l)
33. Tales and Tallows’dan bir ay sonra, topladığın tatlılara
bakıyorsun ve aralarında sevmediğin tatlılardan biri olan
erik kompostosundan bir sürü buluyorsun. Kız kardeşinin
bunları sevdiğini biliyorsun. O halde sen:
a) Tüm erik kompostolarını ona mı verirsin? (5v)
b) Erik kompostolarını, senin sevdiğin ama onun sevmediği
bir şeylerle takas mı edersin? (5l)
c) Onun sahip olduğu gerçekten iyi bir şeyden vazgeçerek takas yapıp
yapmayacağını görmek için erik kompostoları muhteşemmiş
gibi mi davranırsın? (5c)
34. Kuzenin sana utanç verici bir lakap takıyor, daha kötüsü
seni bütün arkadaşlarının önünde o isimle çağırıyor. Ondan
durmasını istiyorsun ama o senin utandığını görmekten
zevk alıyor. Ne yaparsın?:
a) Sen de ona daha utanç verici bir lakap tak ve dersini
öğrenene kadar sürekli o ismi kullan. (5l)
b) Lakabını küçük düşürücü bir şey yerine onur alameti
yapacak bir hikaye uydur. (5c)
c) Kuzenini döv ve ardından eğer bu ismi kullanmaya devam
ederse bir dahaki sefere onu daha fena yapacağını
söyle. (5v)
35. Senden veyahut ondan birkaç yaş büyük bir oğlan tarafından
dövülmüş olan Othisa isminde bir arkadaşın var. Senden
yardım etmeni istiyor. O halde sen ne yaparsın?:
a) Birkaç arkadaşını topla ve oğlanı pusuya düşürerek
dersini verin. (5c)
b) Othisa’ya kabadayıdan uzak durmasını söyle - durumları
olduğundan daha kötü hale getirmenin bir anlamı yok. (5l)
c) Dayak yiyeceğini bildiğin halde senden daha büyük olan çocuğa
meydan oku. Ama eğer kendine güvenerek bunu yeteri kadar
yaparsan, o da kendine sataşacak daha kolay bir hedef bulacaktır. (5v)
36. Ebeveynlerin birkaç akraban için bir parti veriyor. Evde işlere
yardım ederken kuzeninin karanlık bir odaya girdiğini görüyorsun.
Merak içinde onu takip ediyorsun ve gümüş bir şamdanı ceketinin
cebine attığını görüyorsun. Onurlu bir oğlan ama ailesinin bazı
yeni finansal zorluklardan mağdur olduğunu biliyorsun.
O seni daha görmediğine göre ne yaparsın?:
a) Boğazını temizle ve şamdanı yerine koymasını söyle.
Eğer ailesi zor durumdaysa senin ailenin yardım edeceği
konusunda onu rahatlat. Fakat hırsızlığa başvurmaması
gerekiyor. (5l)
b) Arkandaki kapıyı kapat ve hiçbir şey söyleme. Senin ailen
bir şamdan olmadan yaşayabilir ama belli ki
kuzeninin ailesi yaşayamaz. (5v)
c) Ona herhangi bir hırsızmış gibi muamele et. Onu odaya kilitle
ve babanı çağır. Eğer baban kuzeninin yoksulluğu yüzünden ona
merhametli olmayı seçerse, bu onun kararıdır.
Sonuçta bu da babanın şamdanı. (5c)
37. Diğer iki maceracı ile ormanı keşfederken daha önce bir
büyücüye aitmiş gibi duran terkedilmiş, küçük bir kulübeyle
karşılaşıyorsunuz. Pencereden baktığında laboratuvar kalıntıları,
birçok iksir ve raflarda tomarlar görüyorsun. Bir nevi korkak
olduğunu düşündüğün Geotina adındaki savaşçı kulübeye girip
araştırmayı teklif ediyor. Hunard isimli diğer bir savaşçı ise
kasabaya gidip daha fazla bilgi edinmeyi öneriyor.
O halde senin fikrin nedir?:
a) Kasabaya gidin. Kasabalılar bölgeye daha aşinalar
ve bu kulübe ve etrafındaki alan ile ilgili önemli
bilgilere sahip olabilirler. (5l)
b) Bir şeylerin ters gidebilmesi durumunda dışarıda bir kişiyi
bırakarak kulübeye girin. Yeni şeylerden kaçmak
yerine onları araştırmalısın. (5v)
c) Gözü pek Geotina önce girsin. Eğer bir tuzak varsa, o tuzağı
etkisiz hale getirebilir, ardından da Hunard ve sen
girip uygun zamanda içeriyi keşfedebilirsiniz. (5c)
38. Silah ustası Festil ile bilhassa yorucu olan bir ders. Sen dahil,
herkese karşı insafsızca talepkar. Eleştirileri hakaret sınırında ve
kimseye karşı yapacak olumlu yorumu yok gibi gözüküyor.
Dersin sonunda fırça atmak için sana dönüyor ve omzunun üzerinden
bazı sınıf arkadaşlarının Festil’in çantasına zehirli olmayan fakat
saldırgan bir yılan koyduklarını görüyorsun.
O halde:
a) Hiçbir şey yapma. Büyük silah ustasının bir doz alçak
gönüllülüğe ihtiyacı var ve bu bütün gün boyunca size çektirdiği
ıstırap konusunda ödeşmek için iyi bir yol. (5c)
b) Festil’e çantasının içine bir yılanın girdiğini söyle fakat bunu
sınıf arkadaşlarının yaptığını söyleme. Hiç kimseyi daha fazla
belaya bulaştırmanın anlamı yok. (5l)
c) Festil’e hemen arkadaşlarının ne yaptığını söyle. Sana karşı
yaptığı davranışlar ne olursa olsun, onun gibi
deneyimli bir savaşçıya böyle davranmanın
özrü yok. (5v)
39. Ilgini belli etmen sebebiyle, silah ustası Festil sihirli
silahları tanıma konusunda birkaç ipucu veriyor. Daha sonra
birkaç arkadaşınla okçuluk antrenmanı yapıyorsun. Daha önce
iyi bir okçu olmayan bir arkadaşın bir şekilde keskin bir nişancı
oluyor. Birden sihirli oklar kullandığını fark ediyorsun.
Ne yaparsın?:
a) Diğerlerine oktan bahset. Dostane bir okçuluk maçında
sihirli ok kullanmak hile yapmaktır. (5v)
b) Arkadaşına sihirli oklar kullandığını gördüğünü ve eğer sana
birazını vermeze silah ustasına ve diğerlerine de
gelişiminin ardındaki sebebi söyleyeceğini
söyle. (5c)
c) Hiçbir şey söyleme. Eğer sihirli oklara ihtiyacın olursa ona.
her zaman bu konudan bahsedebilirsin. Neticede sihir
hile sayılmaz, farklı bir yetenek sadece. (5l)
40. Yalnız başına pratik yaparak, hakkında heyecan duyduğun yeni,
bir dövüş stili geliştiriyorsun. Silah ustası Festil’e bundan bahsettiğinde
bunun pratik dövüşte işe yaramayacağını söylüyor. O halde sen:
a) Yeni stilini dövüş dersinin ortasında kullan. Eğer işe yararsa,
Festil bunun uygulanabilirliğini kabul etmek zorunda kalacak
veya kabul etmemek için bir sebep verecek. (5c)
b) Itirazını anlamak için biçimdeki ayrıntılara odaklanarak
Festil’e soru sormaya devam et. En sonunda sana
daha belirgin bir eleştiride bulunması gerekecek. (5l)
c) Hocanın sözünü soru sormadan kabul et. Silah ustası Festil
büyükbabanın zamanından beri dövüşüyor. Kusurlu bir stili
gördüğü zaman bilir ve neden diye sormayarak ne senin ne de
onun vaktini harcamamak daha iyi. (5v)


[/spoiler]


[spoiler=DUNGEON]


Dev Salonları (Halls of Colossus)
Uzun zaman önce devler tarafından inşa edilmiş Dev Salonlarının
devasa duvarları önünde duruyorsun. Rüzgar kederli kederli boş
siperlerde yankılanıyor. Kaos Asasının dördüncü parçası burada bulunuyor...
#
Kalpler Mahzeni (Crypt of Hearts)
Kalpler Mahzeninin taş duvarlarına gözünü dikmiş bakarken, ölümün
soğuğu kalbine dokunuyormuş gibi hissediyorsun. Girişin üstünde duran
sırıtan bir kuru kafa, ölüm koridorlarından geçen gezginlere bir uyarı. Kaos
Asasının altıncı parçasının aşağılarda bir yerde olduğunu hissedebiliyorsun...
#
Kristal Kule (Crystal Tower)
Kristal Kule, gökyüzünü işaret eden suçlayıcı bir parmak gibi yükselerek
bölgeye hükmediyor. Görünen o ki, bu büyücülük kalesi var olan diğer
birçok yerin aksine normal bir insanın kavrama gücünün ötesinde bir yer.
Kaos Asasının beşinci parçasının yukarıda bir yerde olduğunu hissedebiliyorsun...
#
Dagoth-Ur (Kızıl Dağ)
Cüce demircilerin, ateş dağı, Dagoth-Ur’un içine doğru oyduğu
mukaddes girişin önünde duruyorsun. Büyülü yazıtlar, ateşin kızıl
ışığında parlıyor ve sıcaktan titreşiyor. Kükürtlü buhar girişin taş
yüzeyindeki çatlaklardan sızıyor. Kaos Asasının son parçası seni çağırıyor...
#
Elden Koruluğu (Elden Grove)
Elden Koruluğunun unutulmuş sırlarını yüzyıllardır koruyan,
otların bürüdüğü küçük girişinin önünde duruyorsun. Bu sisli
koridorların içinde bir yerde Kaos Asasının üçüncü parçası bulunuyor...
#
Keskindiş Ini (Fang Lair)
Keskindiş ininin görkemli ejder kapısı önünde aciz bir şekilde duruyorsun.
Bu Cüce sığınağı yıllar önce terk edilmiş gibi görünüyor. Taş duvarları
geçen yıllardan ve bakımsızlıktan çatlamaya başlamış. Nemli ve soğuk
koridorların derinlikleri içinde bir yerde Kaos Asasının ilk parçası bulunuyor...
#
Labirent Tapınak (Labyrinthian)
Sert otlar ve kökler buradaki zorlu kutup iklimine teslim olmayı
reddederek hayatta kalmayı başarmış. Baş büyücü Shalidor’un
deney alanı olan Labirent Tapınağın girişinin önünde duruyorsun.
Bu karmaşık koridorların sonunda Kaos Asasının ikinci parçası bulunuyor...
#
Kasvetli Orman (Murkwood)
Yoğun sis Kasvetli Ormanı sarıp sarmalıyor. Karanlık ormanın
içindeki karmaşık ağlarda kaybolmuş ruhların kederli ve zayıf
çığlıklarını duyulabiliyorsun. Her ağaç ve kayadan yayılan çürüme
kokusunun dolduğu ormanın içinde Kaos Asasının yedinci parçası bulunuyor...
#


[/spoiler]

[spoiler=SPELLMKR]


#00
%0%% hastalık bulaştırma şansı. Her turda güce, çevikliğe,
hıza ve dayanıklılığa %2 puan hasar. +%1%% her
%4 seviyede. Süresi her seviyede %5 tur.
#01
%0%% zehirleme şansı. Her %3 turda %2 hasar.
+%1%% her %4 seviyede. Büyü süresi her seviyede %5 tur.
#02
%0%% korkuya neden olma şansı. +%1%% her %4 seviyede.
Süresi her %2 seviyede %5 tur.
#03
%0%% felç etme şansı. +%1%% her %4 seviyede.
Süresi her %2 seviyede %5 tur.
#04
%0%% hedefi lanetleme şansı. Her turda zekaya, iradeye,
kişiliğe ve şansa %2 puan hasar. +%1%% her
%4 seviyede. Süresi her seviyede %5 tur.
#05
%0%% ölüme neden olma şansı. +%1%% her %4 seviyede.
#06
Her %a turda sağlığa %0 ila %1 puan hasara neden olma.
Süresi %5 tur. Her %4 seviyede + %2 ila %3 hasar artışı.
#07
Her %a turda kuvvete %0 ila %1 puan hasara neden olma.
Süresi %5 tur. Her %4 seviyede + %2 ila %3 hasar artışı.
#08
Her %a turda büyü gücüne %0 ila %1 puan hasara neden olma.
Süresi %5 tur. Her %4 seviyede + %2 ila %3 hasar artışı.
#09
%0 dayanaklılığa sahip kalkan oluşturma. Her %4 seviyede +%1 puan artış.
#10
%0 adet kalıcı duvar oluşturma.
#11
%0 adet kalıcı zemin oluşturma.
#12
%0%% büyücünün seviyesine denk hastalık tedavi etme şansı.
+%1%% her %4 seviyede.
#13
%0%% büyücünün seviyesine denk zehir tedavi etme şansı.
+%1%% her %4 seviyede.
#14
%0%% büyücünün seviyesine denk korku defetme şansı.
+%1%% her %4 seviyede.
#15
%0%% büyücünün seviyesine denk felç tedavi etme şansı.
+%1%% her %4 seviyede.
#16
%0%% büyücünün seviyesine denk lanet defetme şansı.
+%1%% her %4 seviyede.
#17
%0%% büyücünün seviyesine denk bir kişi diriltme şansı.
+%1%% her %4 seviyede.
#18
%0 ila %1 sağlık hasarı, her %4 seviyede +%2 ila %3 puan artışı.
#19
%0 ila %1 kuvvet hasarı, her %4 seviyede +%2 ila %3 puan artışı.
#20
%0 ila %1 büyü puanı hasarı, her %4 seviyede +%2 ila %3 puan artışı.
#21
%0%% büyücünün görmezden gelinme şansı. Her %4 seviyede +%1%%.
Her %2 seviyede %5 tur. Başka büyüler yapabilme: mümkün %b
#22
%0 adet duvar kalıcı olarak yok etme.
#23
%0 adet zemin kalıcı olarak yok etme.
#24
%0 ila %1 sağlık hasarı, her %4 seviyede +%2 ila %3 puan artışı.
#25
Büyücünün seviyesine eşit hedef(leri) %0%% paramparça etme şansı.
Her %4 seviyede +%1%% artış.
#26
Büyücünün seviyesine eşit büyüleri %0%% defetme şansı.
Her %4 seviyede +%1%% artış. %5 metrelik etki alanı.
#27
Her seviyede %5 turluğuna hedefin %0 %c puanı azaltılır.
Hedefin %c puanı her %4 turda %1 puan yenilenir.
#28
Büyücünün %c direnci her %2 seviyede %5 turluğuna +%0%% artar.
Her %4 seviyede +%1%% artış.
#29
Her seviyede %5 turluğuna büyücünün %c puanını +%0 arttır.
%c kaybı her %4 turda %1 puan oranında gerçekleşir.
#30
+%0 ila %1 %c puanı her %4 seviyede + %2 ila %3 artar.
#31
Hedeften büyücüye %0 %c puanını aktar.
#32
Hedeflerin etrafına %0 dayanıklılığa sahip kafes oluşturulur.
Her %4 seviyede +%1 puan artış.
#33
Büyücü %0 tur boyunca görünmez olur. Her %4 seviyede +%1 tur artar.
#34
Büyücü %0 tur boyunca uçabilir. Her %4 seviyede +%1 tur artar.
#35
Her seviyede %5 turluğuna ışık küresi oluşturur.
Işık %f
#36
%0%% kilitli bir kapıyı açma şansı. Süresi her %2 seviyede %5 tur.
Kilit gücü her +4 seviyede +%1%% artar.
#37
Kilitli kapıyı %0%% büyüyle açma şansı.
Her %4 seviyede şans +%1%% artar.
#38
Her seviyede %4 tur boyunca ve her %1 turda
%0 sağlık puanı yenilenir.
#39
Her %2 seviyede %5 tur için %0%% hedefi susturma şansı.
Her %4 seviyede +%1%% artış.
#40
Gelen büyünün büyü puanını %0%% emme şansı.
Her %4 seviyede +%1%% artış. Süresi her %2 seviyede %5 tur.
#41
Gelen büyüyü %0%% geri yansıtma şansı. . Her %4 seviyede
+%1%% artış. Süresi her %2 seviyede %5 tur.
#42
Gelen büyüleri %0%% engelleme şansı. Her %4 seviyede
+%1%% artış. Süresi her %2 seviyede %5 tur.
#


[/spoiler]