Konuyu Okuyanlar:
1 Ziyaretçi

Anket Başlığı: Tes'in Geleceği Ne?
Bu ankette oy kullanma yetkiniz yok.
İyiye Gidiyor
57.89%
11 57.89%
Tes Elden GideYeah!
10.53%
2 10.53%
Serinin Bir Oyunun Kötü Olması Tüm Serinin Kötü Olacağı Anlamına Gelmez.(Kötü Oyunu Yazınız)
31.58%
6 31.58%
Katılımcı sayısı: 19 100%
* Siz bu anket için oy kullanmışsınız. [Anket Sonuçlarını Göster]

Tes Serisi İyiye Mi Gidiyor, Kötüye Mi?
#16
dövüş sistemini witcher 3 tarzı yapsalar nasıl olur?
#17
Temelde yakın dövüş için bir saldırı, bir savunma ve bir kaçma tuşu olmalı yani evet Witcher gibi.
Giydiğin zırha, kullandığın silaha ve yeteneklere göre yeni tuş kombinasyonları açılabilir. (Karşı saldırı, silahsızlandırma, sersemletme vb.)
Büyücülük ve okçuluk için aklıma çok bir şey gelmiyor ama onlar da mutlaka reklendirilmeli sade kalmamalı.
Yüzlerce düşman koyulacaksa onun için de düşmandan düşmana göre farklı taktikler izlenmeye zorlanmalı.
Aklıma gelenler bunlar @falta
[+] Destroyer isimli üyenin iletisini 1 üye beğendi
#18
Özellikle oyun içi Guild Master tarzı rütbeleri daha işlevli yapmalılar. Skyrim'de görev yaparak Hırsızlar Loncasını yükseltip tekrar şaha kaldırıyoruz tamam ama tüm loncalarda ne üye alıyoruz , ne üye atıyoruz , ne görev veriyoruz , ne loncanın hazinesinden para transferi yapabiliyoruz. Hadi bunları geçtim , tanınmıyoruz bile. Bence oynanıştan önce bunu halletmeliler.
[+] GoktugKoselı isimli üyenin iletisini 1 üye beğendi
#19
olm 2 kurt öldürüyosunuz, "karşim werewolf olcan mı", teyzenin birini kesiyosunuz "karşim tabuttaki ablaya sarılcan mı", dandik bi' yüzük çalıp esnafın birinin kutusuna koyuyosunuz "bu ne yetenek üstad", büyüyle ateş topu durduruyosunuz "knk archmage cübbesi sana çok yakışır ciddiyim bak" şeklinde ilerliyor bütün oyun
böyle bi' basitlikte nasıl bi' "tanınmışlık" bekliyonuz
[+] RancouR isimli üyenin iletisini 2 üye beğendi
#20
(31.08.2018, Saat: 14:41)RancouR Adlı Kullanıcıdan Alıntı: olm 2 kurt öldürüyosunuz, "karşim werewolf olcan mı", teyzenin birini kesiyosunuz "karşim tabuttaki ablaya sarılcan mı", dandik bi' yüzük çalıp esnafın birinin kutusuna koyuyosunuz "bu ne yetenek üstad", büyüyle ateş topu durduruyosunuz "knk archmage cübbesi sana çok yakışır ciddiyim bak" şeklinde ilerliyor bütün oyun
böyle bi' basitlikte nasıl bi' "tanınmışlık" bekliyonuz

Doğru söylüyorsun çok boş şeylerden yükseldik ama sonuçta yükseldik. Yani balonuz fakat başbüyücüyüz sonuçta iki kişi tanısın bari . Ne bileyim tüm şehirlerde Fedai olduk tanısınlar yani. Oblivionda'da aynı sorun vardı . Orada balon değildik yine de yetkimiz yoktu. Hem de tanımayı geçtim bari iki yetki versinler.Kolejin bahçeye ağaç bile dikemiyoruz . Herkes yüzümüze gülüyor. Dediğin gibi iki ateştopu atınca bizi tanrılaştırıyor fakat hala bize "Hamur tatlın mı çalındı veled" diyen gardiyanlar var.
[+] GoktugKoselı isimli üyenin iletisini 1 üye beğendi
#21
(31.08.2018, Saat: 14:41)RancouR Adlı Kullanıcıdan Alıntı: olm 2 kurt öldürüyosunuz, "karşim werewolf olcan mı", teyzenin birini kesiyosunuz "karşim tabuttaki ablaya sarılcan mı", dandik bi' yüzük çalıp esnafın birinin kutusuna koyuyosunuz "bu ne yetenek üstad", büyüyle ateş topu durduruyosunuz "knk archmage cübbesi sana çok yakışır ciddiyim bak" şeklinde ilerliyor bütün oyun
böyle bi' basitlikte nasıl bi' "tanınmışlık" bekliyonuz

Bunun nedeni bence şu: İnsana oyunda geliştiğini daha çabuk hissettirmeye ve oyuna bağlamaya çalışıyorlar. Morrowind Oblivion'dan daha zor bir oyun. Oblivion da Skyrim'den daha zor bir oyun (bence). Gittikçe kolaylaştırıyorlar oyunları. Çünkü yeni nesil oyuncular eski tarzı sevmiyorlar. Daha kasvetsiz bir oynanış istiyorlar. Şimdi "Biz seviyoruz, eski tarzı istiyoruz. Ne alaka ?" diyebilirsin. Ama adamlar çoğunluğa bakar. Para kazanmaya bakar. Bu durumda da yapacak bir şey kalmıyor maalesef.
[+] Frostpale isimli üyenin iletisini 1 üye beğendi
#22
@Frostpale Aynen Kardeş Sonuna Kadar Haklısın
#23
Arkadaşlar kısacası  Kötüye  gidiyor.  sir
#24
@Architect Biraz Daha Açsan,Neden Kötüye Gidiyor?
#25
Ortada Witcher 3 çıktığından beri bir Witcher 3 mü Skyrim mi davası var.Seri iyiye mi kötüye mi gidiyor bilmem ama son çıkacak oyunun kanımca Witcher 3den daha güzel olması gerekiyor hatta zorunda bile denilebilir.Yoksa oyunun sonu Mafia 3 gibi olur çünkü 6. oyun çıktığı gibi herkes Witcher 3 veya çıkarsa Cyberpunk ile karşılaştıracak ve kötüyse direkt çöp damgası yiyecek.Oyun çöp damgası yediğinde Skyrim'den gelen kitlenin de oynayacağını düşünmüyorum.Yani son çıkartacakları oyunda adam akıllı bir dövüş sistemi,adam akıllı bir yapay zeka, mekanikler, çevre mekan canlılığı gibi şeyler geliştirilmezse bu ana serinin sonu olur.
[+] Goldendarkness isimli üyenin iletisini 1 üye beğendi
#26
Skyrim serinin diğer oyunlarının aksine her şeyi oldu bittiye getiren bir senaryoya sahip. Daha geçen Helgen'de idam tutsağı iken, diğer gün Solitude'ye gidip İmparatorluk Lejyonu'na katılabiliyor, birde üstüne 2 kıytırık görev yapıp en üst kademelere gelebiliyorsunuz. Ve siz kademe atlarken bunun ne adam gibi bir açıklaması var nede siz bu rütbelere eriştiğinizde bu rütbelerin size bir getirisi. Şöyle açıklayayım Lejyonda legeta rütbesine yükseliyorsunuz ama şehir muhafızları ve imparatorluk askerleri size salak saçma hakaretler ediyorlar; bu rütbeye ulaşmanız oyunda yeni bir mekanik de kazandırmıyor, "seni legate yaptım al şu kılıcı" sadece bu kadar. Sanıyorum ki bethesda bizim gibi mağara adamı msdos oyuncu kitlesinin öldüğünü biliyor, yeni oyuncuları seriye çekmek için böyle süslü süslü ama altı boş şeyleri seriye getirmek akıllarına geldi ve maalesef bu durum da işe yarıyor. Bu forumda dahi serinin sadece 5. oyununu oynamış ve oyunu bundan ibaret sayan bir kitle mevcut. Oysa eski oyunlar böyle değildi, kendinizi cidden karakterin yerine koyabiliyordunuz. Morrowind'de oyuna başladığınızda bir hiçtiniz, git gide yeni şeyler deneyimleyip kendinizi geliştiriyor idiniz. Ama gel gelelim call of duty vari bir aksiyon oyununa dönmüş Skyrim'e, eliniz bağdan çözüldüğü gibi önünüze gelen herifleri kılıçtan geçirip, Whiterun jarlı ile konuşmaya gidiyor ondan sonra büyücünün verdiği görev üzerine içinde bir sürü hortlak olan bir katakomba giriyor, üstüne oradan canlı çıkıyor, bir de üstüne şehre saldıran ejderhayı öldürüyorsunuz. WOWOWOOW her halde daedric prens falanız da oyunun içinde bunu bize söylemiyorlar. Şuan tek umudum 6. oyunda yaptıkları hatalardan dönme ihtimalleri yolunda fakat o da tam bir umut değil, Skyrim'in ne kadar para getirdiğini görüp suyunun suyunu sıktıklarını gördükten sonra her halde gelecek senelerde bizi bir Skyrim 2 karşılayacak.
[+] Goldrush isimli üyenin iletisini 2 üye beğendi
#27
-Helgen'e saldıran Ejderha yüzünden şehire girişler kapalı.
-Helgen'den haber getirdim.
-Vallaha ülkede iç savaş var sende at hırsızı gibisin ama gir vallaha ne olabilir ki?
--------------------------------

Dur etrafta o kadar guard varken Cloud District'e çıkayım kimse de ejderha saldırmış ülkede iç savaş var daha geçen krala suikast uygulamışlar sen nasıl öyle elini kolunu sallaya sallaya buraya giriyorsun diye sormasın.

-Helgenden haber getirdim.
-Aa dur sana iş verek.

-Ejderha öldürdüm.
-Aa Dragonborn

-Alduin'i öldürdüm ve Tamriel'i kurtardım.
-Sweetroll çalmışın hadi kodese kardeş.
[+] Goldendarkness isimli üyenin iletisini 3 üye beğendi
#28
(31.08.2018, Saat: 23:53)Filsuk Adlı Kullanıcıdan Alıntı: @Architect Biraz Daha Açsan,Neden Kötüye Gidiyor?

Arkadaşlar açıklamış.  kahve
#29
Aynen, oyunda ki vasıfları hissederek yaşamak Rp'nin temel gereği, Legate örneği gibi, imparatorluk askerinin üzerine gidip 100 kere "e"ye bastıktan sonra basit bir Legate kelimesini demesiyle tatmin olamıyorum, e'ye bastığım gibi etkileşime geçip emir verebilmeliyim en azından ve o vasfıma göre oyun bana bir zırh ve silah vermeli, unique silah, büyü ve zırhlara sahipsek ilgisini çeken npc'lerden hayranlık belirtisi görmeliyiz, mesela büyücü kolejinde Baş üstad olacaksak adımızın, şanımızın belirtisi olarak bize saygı duyulması hatta başka kolejlerden ulak yolu ile tebrik haberleri veya elçileri gelmeli, daedra'ların şampiyonu olacaksak onlar ile empati kurup etkileşime geçebilmeliyiz belirli şartlarda, oyunda tüm daedra'lar "tmm sn bnm şmpynm oldn slk defol şimdi" tarzlarında cevap verip sadaka istemişiz gibi artifact veriyorlar sonra yaptığımız tek şey O artifact'ları gıkı çıkana kadar kullanmak, mesela kullanırken Daedralar bizle iletişim kursa, yani o evrende yanlız olduğumuzu hissetmesek gibi.
[+] Skyrim dilencisi isimli üyenin iletisini 1 üye beğendi
#30
Bu arada eğer tüm seriyi ele alarak konuşuyorsak Eso'dan da bahsetmek gerek. Bir mmo olduğu için direkt olarak ana seri ile karşılaştırmayız belki ama hikâye anlatımı ve bunun gibi bazı şeyleri karşılaştırabiliriz bence.

Eso'nun hikaye anlatımında ana seriye göre daha iyi yaptığını düşündüğüm ilk şey daha akılda kalıcı yan karakterlere sahip olması. Character development olayına daha çok önem vermişler. Tabi hikâye serileri kısa kısa olduğu için oyuncu üzerinde çok büyük etki bırakamıyorlar ama en azından üzerlerinde daha fazla uğraşılmış.

Bunun haricinde karakterimin ırkına yönelik daha çok geri dönüş aldığımı gördüm. Mesela Morrowind ek paketini Argonian karakter ile oynamıştım. Telvanni bölgesinde bazı Dark Elfler ırkım yüzünden beni küçümsemişti, bazı Argonianlar ile konuştuğumda da buraların benim için tekin olmadığını falan söylüyordu. Orsinium ek paketindeki bir görevde de bir kabiledeki kabile reisi sorununu çözmek için taraf seçmek gerekiyordu, fakat eğer karakterimiz Ork ise taraf seçmeyip kabile reisliğine biz de aday olabiliyorduk.

Thieves Guild ve Dark Brotherhood gibi örgütlerin görevlerini yaparken de yeni görevleri açmak için basit günlük görevler yapmak gerekiyor. Rütbe atlamadan hikâyede ilerleyemiyoruz.

Son olarak da birçok görevde seçim yapmamız gerekiyor. Yaptığımız seçimler oyun dünyasını direkt etkilemese de özellikle yan görevlerin sonucunu tamamen değiştirebiliyor.