Konuyu Okuyanlar:
1 Ziyaretçi

Skyrim'in İncelemesi
#16
O kanalı takibe alın arkadaşlar. Bir süredir takip ediyorum, kaliteli işler yapıyor.
Sadece inceleme videosu dışında konuşma videoları da yayınlıyor.
#17
Rpgnin farklı türleri oluyor o yüzden skyrimden witcher gibi bir şey beklemek saçma.
[+] bluestorm02 isimli üyenin iletisini 1 üye beğendi
#18
(03.03.2018, Saat: 01:33)selections Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Bethesda Morrowind ile yaptığı altyapıyı yıkıyor şuan bence, Fallout 3 leş, Fallout 4 ön siparişle alıp gözüm kanayarak bıraktığım bir oyun, Oblivion İyi ile mükemmel arası,  Skyrim'e oyun mecrası başyapıt diyor ama bence Oblivion'la aynı güzellik seviyesini paylaşıyor.

^1.kısım.

Mesela Witcher oynuyorum oyundaki en önemli karakterden yan karaktere kadar hepsini önemsiyorum ama Bethesda bütün oyunu beraber geçirmeyi planladığım Lydia'yı bana bir türlü önemsetmeyi başaramıyor. Messenger gelip "Lydia has died" diye mektup verince "Onun da ..." diyip gidip Thane'i olduğum başka şehirden bir eleman alıyorum çünkü duygu yok artı o adamın ölmesine üzülmüyorsun bi de "Beyinsiz öldü yine" diyerek kızıyorsun. Tabii ki kötü bir oyun değil Skyrim ama bana göre Metacritic'ten 96/100 alacak bir oyun da değil.

^2.Kısım.

1.Kısım: Bunun sebebi oyunu, oyunlarının geleceğini kalitesini değil parayı ne kadar vurgu yaparızı düşünüyor olmaları. Çıkarttıkları yeni oyunları yıla döneme göre, o anki hal duruma göre oyuncuların o şekilde çıkartıyorlar.

Mesela Tes serisi baya sağlam bir rpg'miş güzel ağır zorlu bir oynanışı varmış. Bak şimdi nasıl kolaylaştırılmış? Bunun yapılma nedeni nedir? Gündemi takip ettiklerinden. O şekilde eskisi gibi çıkartsalar? Eski bu tarzı seven belli bir kesim oyuncu sevecek oynayacak bunu. Çokta memnun olacaklar.

Ama geri kalan genç / yeni nesil. Bu oyunları böyle görmemiş. Onlar böyle yeni sistemle başlamış. Az bir zorlukta bu ne be deyip burun kıvıranlar ben bunu oynamam kötü oyun diyenler. Çoğunluk bu insanlar oluşuyor. Yeni dönem ortam böyle çünkü artık. Bu tarz insanlardan -puan alacak.

ve oyunu beğenilmeyecek para yapamayacak. O kadar uğraş sonucu bekledikleri üzerlerine yağan paraları bulamayacaklar bunun sebebi bu bence.

Tek bethasda'nın değil genel bir sorun. Çoğu güzel oyun bu yüzden ölüyor. Moba oynamasını severim. Paragon isimli oyun daha tam sürüme geçemen öldü. Nisan ayında kapatıyorlar oyunu. Oyun piyasaya çok güzel çıktı. Sonra firma: Epicgames. Daha fazla arayış içine girdi. Daha fazla insan. Daha fazla para! Gözleri döndü. Oyunda köklü değişikliklere gidildi. Deyim yerindeyse oyunu tekrar baştan yarattılar. Eski halinden eser kalmadı. Eski oyuncular oyunu terk etti. Yenileride bir süre sonra sıkıldı. Oyun çok basitleşti dediler. Eski ''Epic'' havası kalmadı. Sade ve sıradanlaştı. LoL, Smite, Overwatch gibi o şekle sokmaya çalıştılar oyunu. İnternet trend oyunu yapmaya çalıştılar.

Çok değişik bir havası vardı. Çok üst düzeydeydi. O oyunu o seviyeden alıp bunların yanına sokmaya çalıştılar bu şekilde. Bunuda başaramadılar. Hem eski ağır güzel oyunu kaybettiler. Hem böyle oyunu basit bunlar gibi tanınmış internet trend oyunu yapamadılar. Milyonların oynadığı öyle gir piv piv yap çık falan. 

Elde var 0.
Tonla oyuncu kaybettiler. Rezil oldular. Herkes afedersin ardı ile gülmeye başladı EpicGames'e.
Çok müthiş dediğimiz. YENİ! Moba dünyasının kralı dediğiniz. Bu oyunda çok büyük potansiyal var. Ortalığı sallayacak dediğimiz oyun. Nisan ayına kadar takılın oynayın dediler. Nisan ayında serverlar tamamen kapatılacak. Fişi çekiyorlar.

https://www.youtube.com/watch?v=Mly3hBQvHtI Bu gördüğün MUHTEŞEM / BÜYÜLEYİCİ oyun artık ortada yok. Berbat bir şey var.
Oda Nisan ayında fişi çekiliyor. https://www.youtube.com/watch?v=ZxRFtNcU3nI

2 seneyi BETA diye geçirdiler. 1 sene kendi betası oldu. Early Acsess diye işte.  2.senesi işte anlattığım gibi oyunu baştan yaratmaya kalktılar öyle 1 sene daha geçti yapım aşaması.
Oyunu tamam oyun budur* diye daha tam sürüme geçiremeden. Oyunu çıkartamadan daha ÖLDÜRDÜLER. Para uğruna..

Edit: Çokta yüzsüz bir firmaymış. Bir daha bunların ismi geçen oyunu oynamama kararı aldım. Aşırı açgözlüler. Bu şuan piyasa iyi yer tutmuş Fortnite oyunuda onlara ait.
O oyunun da öyküsü nedir biliyormusun? GENE PARAGON İLE AYNI ! Aslında oyun bir şeyler inşa etme craft oyunu ve PvE oyunu. Dalga dalga yaratıklar zombiler gelir hayatta kalmaya çalışıyorsun. Defans oyunu yani klasik. Yaratıklara karşı defans.

Böyle çıktı oyun. Afedersin bir cacık yapamadılar kimse ilgilenmedi. Tam o sırada PUBG internette meşhur oldu. Çatır çatır satmaya başladı. Çatır çatır oyuncu yapmaya başladı.
Bunlarda PUBG'den kopya çekerek. Oyunlarına battleroyale modunu getirdiler. Pubg'nin aynısını  BİZZAT TIPKI AYNISI kendi motorları karakterleri ile o şekilde bir Fortnite Battleroyle diye bu oyunun bir diğer game modu'nu çıkardılar.

Ve FreetoPlay yaptılar. Paralı yapsalar gene çuvallayacaklardı. PUBG varken kimsse gidip bu çakma yan sanayi şeyi almaz.
Ve yapmaya çalıştıklarını başardılar gerçekten. Bu sefer başarılı oldu. Oyun internet trend oyunları arasına girdi. Şuan cayır cayır oyuncu topluyor. Baya güzel bir pazar market alanı oldu onlar için skin'ler falan silahlar satıp bebelerin üzerinden paraları kaldırıyorlar.

İğrenç bir firma. Para nere onlar orada.
Paragonu ziyan ettiler.
Bu yeni çıkarttıkları oyunu bile patates oldu. Onuda para uğruna evrim geçirttiler. Aç gözlülükten ölüyor firma. Para paraaa diye ortalıkta geziyorlar.
Deyim yerindeyse: Teknede olsanız. 20 tl atsan suya tekneden. Bu epicgames tekneden aşağı denize atlar 20tl'yi kapmak için.

O şekilde çalışıyorlar.



---
2.Kısım.

Öyle bir şey bekleme. Witcher ile Skyrim aynı oyun değil. Aynı tarz değil.

Witcher sana bunu vaad ediyor. Witcher bu huyu ile ünlü. Witcher'ın olayı o zaten. Sana bazı karakterler önüne atması ve onları çok detaylı senle paylaşması hikayeleri olması onlarla olaylar geçirmen. İşte grealt'ın sevgilileri. İşte müzisyen çocuk. İşte Grealt'ın cüce kankisi.

Skyrim'de Lydia böyle bir pozisyonda değil. Sana lydia'yı böyle sunmasına gerek yok. Onun görevi sadece sıradan bir follower. Çok fazla bir önemi değeri yok oyunda. Diğer follower'lardan daha ön planda daha gösterişli olabilir ama onlarla aynı şekilde.

Bu oyunda SEN ejderdoğan önemli. Etrafındaki insanlar değil. Onları sana böyle anlatmasına sunmasına yüceltmesine gerek yok.

Witcher bunu yapar. Skyrim bunu yapmaz. Skyrim sana Daedraları falan havalı gösterir. Anlatacaksa ön plana çıkartacaksa onları falan anlatır yani. Yapacaksa onları yapması lazım. Oyunda Lydia'lık bir olay yok.

Anlatabildim mi bilmiyorum.

---
+Olarak;
(03.03.2018, Saat: 01:49)selections Adlı Kullanıcıdan Alıntı: O kadarını bile istemiyorum Senaryoda ilerlerken bari diyaloglarımıza göre farklı sonuçlar alabilsek o bile yetecek bana Cry

Bu her rpg oyununda şart değil. Rpg'nin bluestorm2 arkadaşın dediğin gibi kendi içinde kaç çeşit still'e bölünür.
Sen seçmeli diyaloglar istiyorsun anladım. Baya eğlenceli bir şeydir ama bunsuz rpg olmaz diye bir şey yok. 

yada rpg dediğin oyunda bu bir şart değil. %100 istek. %100 olmalı değil.

Ama hakkaten olsa güzel olan bir şey. Rpg ye yakışan bir şey. Kendi gidişatını yolunu seçmek.
Dishonored bethasda yapımı. O bunun üzerine kurulu mesala.

Skyrim öyle bir oyun değil. Skyrim'den onuda bekleyemezsin.
Adam sana belli bir hikaye var ejderdoğan olmayı ve bu güzel açık dünyada bu heyecaı yaşama imkanı sunuyor.

Kimse sana gidişatını belirle. Seçimlerini yap diye bir şey demedi yani. Her görevin 3-4 ayrı bitirme şekli var. Kendi yolunu çiz falan? Öyle bir şey bekleme.

Bir hikaye var: Argonyalı oluyorsun. Nord oluyorsun. İmperial oluyorsun ve o hikayede rol alıyorsun.
Bir Argonyalı olarak yada bir nord olarak yada bir imperial insanı olarak yada bir dark ef olarak yada yada bir ulu elf olarak Role play yapıyorsun. Olayı bu.


---
Saygılar.
resim


Çok uzun olmuş gene :I :'D Okursan hepsini helal olsun.
[+] ibodala isimli üyenin iletisini 3 üye beğendi
#19
ibodala foruma yazı yazması için adam mı çalıştırıyorsun bu ne böyle
#20
(03.03.2018, Saat: 21:35)Strkey Adlı Kullanıcıdan Alıntı: ibodala foruma yazı yazması için adam mı çalıştırıyorsun bu ne böyle

Parmaklarım hızlı kanka. 10 parmak sonsuza kadar yazabilirim klavyede. Eskilerden oyunlardan alışkanlık.
resim
--
Ama çirkin yazıyorum. Bazen yanlış basıyor gerisi de yazım hatası falan.
#21
(03.03.2018, Saat: 19:54)ibodala Adlı Kullanıcıdan Alıntı: 1.Kısım: Bunun sebebi oyunu, oyunlarının geleceğini kalitesini değil parayı ne kadar vurgu yaparızı düşünüyor olmaları. Çıkarttıkları yeni oyunları yıla döneme göre, o anki hal duruma göre oyuncuların o şekilde çıkartıyorlar.

Mesela Tes serisi baya sağlam bir rpg'miş güzel ağır zorlu bir oynanışı varmış. Bak şimdi nasıl kolaylaştırılmış? Bunun yapılma nedeni nedir? Gündemi takip ettiklerinden. O şekilde eskisi gibi çıkartsalar? Eski bu tarzı seven belli bir kesim oyuncu sevecek oynayacak bunu. Çokta memnun olacaklar.

Ama geri kalan genç / yeni nesil. Bu oyunları böyle görmemiş. Onlar böyle yeni sistemle başlamış. Az bir zorlukta bu ne be deyip burun kıvıranlar ben bunu oynamam kötü oyun diyenler. Çoğunluk bu insanlar oluşuyor. Yeni dönem ortam böyle çünkü artık. Bu tarz insanlardan -puan alacak.

ve oyunu beğenilmeyecek para yapamayacak. O kadar uğraş sonucu bekledikleri üzerlerine yağan paraları bulamayacaklar bunun sebebi bu bence.

Tek bethasda'nın değil genel bir sorun. Çoğu güzel oyun bu yüzden ölüyor. Moba oynamasını severim. Paragon isimli oyun daha tam sürüme geçemen öldü. Nisan ayında kapatıyorlar oyunu. Oyun piyasaya çok güzel çıktı. Sonra firma: Epicgames. Daha fazla arayış içine girdi. Daha fazla insan. Daha fazla para! Gözleri döndü. Oyunda köklü değişikliklere gidildi. Deyim yerindeyse oyunu tekrar baştan yarattılar. Eski halinden eser kalmadı. Eski oyuncular oyunu terk etti. Yenileride bir süre sonra sıkıldı. Oyun çok basitleşti dediler. Eski ''Epic'' havası kalmadı. Sade ve sıradanlaştı. LoL, Smite, Overwatch gibi o şekle sokmaya çalıştılar oyunu. İnternet trend oyunu yapmaya çalıştılar.

Çok değişik bir havası vardı. Çok üst düzeydeydi. O oyunu o seviyeden alıp bunların yanına sokmaya çalıştılar bu şekilde. Bunuda başaramadılar. Hem eski ağır güzel oyunu kaybettiler. Hem böyle oyunu basit bunlar gibi tanınmış internet trend oyunu yapamadılar. Milyonların oynadığı öyle gir piv piv yap çık falan. 

Elde var 0.
Tonla oyuncu kaybettiler. Rezil oldular. Herkes afedersin ardı ile gülmeye başladı EpicGames'e.
Çok müthiş dediğimiz. YENİ! Moba dünyasının kralı dediğiniz. Bu oyunda çok büyük potansiyal var. Ortalığı sallayacak dediğimiz oyun. Nisan ayına kadar takılın oynayın dediler. Nisan ayında serverlar tamamen kapatılacak. Fişi çekiyorlar.

https://www.youtube.com/watch?v=Mly3hBQvHtI Bu gördüğün MUHTEŞEM / BÜYÜLEYİCİ oyun artık ortada yok. Berbat bir şey var.
Oda Nisan ayında fişi çekiliyor. https://www.youtube.com/watch?v=ZxRFtNcU3nI

2 seneyi BETA diye geçirdiler. 1 sene kendi betası oldu. Early Acsess diye işte.  2.senesi işte anlattığım gibi oyunu baştan yaratmaya kalktılar öyle 1 sene daha geçti yapım aşaması.
Oyunu tamam oyun budur* diye daha tam sürüme geçiremeden. Oyunu çıkartamadan daha ÖLDÜRDÜLER. Para uğruna..

Edit: Çokta yüzsüz bir firmaymış. Bir daha bunların ismi geçen oyunu oynamama kararı aldım. Aşırı açgözlüler. Bu şuan piyasa iyi yer tutmuş Fortnite oyunuda onlara ait.
O oyunun da öyküsü nedir biliyormusun? GENE PARAGON İLE AYNI ! Aslında oyun bir şeyler inşa etme craft oyunu ve PvE oyunu. Dalga dalga yaratıklar zombiler gelir hayatta kalmaya çalışıyorsun. Defans oyunu yani klasik. Yaratıklara karşı defans.

Böyle çıktı oyun. Afedersin bir cacık yapamadılar kimse ilgilenmedi. Tam o sırada PUBG internette meşhur oldu. Çatır çatır satmaya başladı. Çatır çatır oyuncu yapmaya başladı.
Bunlarda PUBG'den kopya çekerek. Oyunlarına battleroyale modunu getirdiler. Pubg'nin aynısını  BİZZAT TIPKI AYNISI kendi motorları karakterleri ile o şekilde bir Fortnite Battleroyle diye bu oyunun bir diğer game modu'nu çıkardılar.

Ve FreetoPlay yaptılar. Paralı yapsalar gene çuvallayacaklardı. PUBG varken kimsse gidip bu çakma yan sanayi şeyi almaz.
Ve yapmaya çalıştıklarını başardılar gerçekten. Bu sefer başarılı oldu. Oyun internet trend oyunları arasına girdi. Şuan cayır cayır oyuncu topluyor. Baya güzel bir pazar market alanı oldu onlar için skin'ler falan silahlar satıp bebelerin üzerinden paraları kaldırıyorlar.

İğrenç bir firma. Para nere onlar orada.
Paragonu ziyan ettiler.
Bu yeni çıkarttıkları oyunu bile patates oldu. Onuda para uğruna evrim geçirttiler. Aç gözlülükten ölüyor firma. Para paraaa diye ortalıkta geziyorlar.
Deyim yerindeyse: Teknede olsanız. 20 tl atsan suya tekneden. Bu epicgames tekneden aşağı denize atlar 20tl'yi kapmak için.

O şekilde çalışıyorlar.



---
2.Kısım.

Öyle bir şey bekleme. Witcher ile Skyrim aynı oyun değil. Aynı tarz değil.

Witcher sana bunu vaad ediyor. Witcher bu huyu ile ünlü. Witcher'ın olayı o zaten. Sana bazı karakterler önüne atması ve onları çok detaylı senle paylaşması hikayeleri olması onlarla olaylar geçirmen. İşte grealt'ın sevgilileri. İşte müzisyen çocuk. İşte Grealt'ın cüce kankisi.

Skyrim'de Lydia böyle bir pozisyonda değil. Sana lydia'yı böyle sunmasına gerek yok. Onun görevi sadece sıradan bir follower. Çok fazla bir önemi değeri yok oyunda. Diğer follower'lardan daha ön planda daha gösterişli olabilir ama onlarla aynı şekilde.

Bu oyunda SEN ejderdoğan önemli. Etrafındaki insanlar değil. Onları sana böyle anlatmasına sunmasına yüceltmesine gerek yok.

Witcher bunu yapar. Skyrim bunu yapmaz. Skyrim sana Daedraları falan havalı gösterir. Anlatacaksa ön plana çıkartacaksa onları falan anlatır yani. Yapacaksa onları yapması lazım. Oyunda Lydia'lık bir olay yok.

Anlatabildim mi bilmiyorum.

---
+Olarak;

Bu her rpg oyununda şart değil. Rpg'nin bluestorm2 arkadaşın dediğin gibi kendi içinde kaç çeşit still'e bölünür.
Sen seçmeli diyaloglar istiyorsun anladım. Baya eğlenceli bir şeydir ama bunsuz rpg olmaz diye bir şey yok. 

yada rpg dediğin oyunda bu bir şart değil. %100 istek. %100 olmalı değil.

Ama hakkaten olsa güzel olan bir şey. Rpg ye yakışan bir şey. Kendi gidişatını yolunu seçmek.
Dishonored bethasda yapımı. O bunun üzerine kurulu mesala.

Skyrim öyle bir oyun değil. Skyrim'den onuda bekleyemezsin.
Adam sana belli bir hikaye var ejderdoğan olmayı ve bu güzel açık dünyada bu heyecaı yaşama imkanı sunuyor.

Kimse sana gidişatını belirle. Seçimlerini yap diye bir şey demedi yani. Her görevin 3-4 ayrı bitirme şekli var. Kendi yolunu çiz falan? Öyle bir şey bekleme.

Bir hikaye var: Argonyalı oluyorsun. Nord oluyorsun. İmperial oluyorsun ve o hikayede rol alıyorsun.
Bir Argonyalı olarak yada bir nord olarak yada bir imperial insanı olarak yada bir dark ef olarak yada yada bir ulu elf olarak Role play yapıyorsun. Olayı bu.


---
Saygılar.
resim


Çok uzun olmuş gene :I :'D Okursan hepsini helal olsun.

Hocam öncelikle ellerinize sağlık uzun olmasına rağmen üslubunuz okutuyor kendini.


Öncelikle, ben Skyrimi "Action-RPG" Genre'sı içerisinde ele alıyorum o zaman da karşılaştırma yapılması gereken oyunlar RPG ve Action-RPG oyunları olur. Role-Play oyunlarının bilgisyara aktarılması eski usül Masaüstü RP oyunlarına dayanır ve oynanışı ne kadar kısıtlarsan o kadar RPG olmaktan çıkarsın ki oyuncuya özgürlük vermek için yapılması gerken en büyük kısım 1. Serbest Aksiyon Sekansları 2. Altı doldurulmuş bir hikayede üzerine şekillendirilmiş karakterler ve özellikle "Essential Character" olarak adlandırılan ana hikayeye doğrudan etkisi olan karakterlerle olan diyalog seçimlerimizdir. Çünkü RPG demek fazlasıyla zengin bir hikayenin içinde kendin olmaktır. Eğer oyun bana 2 seçenek sunuyorsa ve bunlardan birisi "Hasan kel" diğeri ise "Hasan köse" ise oyunun bana "Hasan köse" dediğimde farklı bir yoldan diyalog şekillendirmesini bekliyorum, diğer türlü bana seçenek vermesinin bir anlamı kalmıyor böyle olacaksa hiç seçtirmesin, sabit diyalog üzerinden kendi ilerlesin bir farkı yok çünkü.

Aksiyon kısmına gelince de yine zayıf kalıyor sevgili Skyrim'imiz. Dark Souls'a bakıyorum böyle düşman keserken o efektler sayesinde sanki ben kesiyormuşcasına tatmin oluyorum, Witcher keza Dark Souls kadar hissettirmese de bayağı oturaklı aksiyon sistemi var. Sonra skyrim'e giriyorum ve karşılaştığım şey önümde "Tanrı" olan bir ejderha abimiz lakin ne onun bana vurduğunu hissediyorum ne de benim ona vurduğumu.


Getirmeye çalıştığım nokta şu Skyrim Action-RPG Genre'sı taşıyan bir oyun olarak ne Aksiyon olarak ne de RPG olarak tam anlamıyla tatmin edebiliyor. Bu yüzden "Masterpiece" tanımını haketmekten 1 ya da 2 gömlek uzak olduğunu düşünüyorum. Özellikle 96 puanı asla haketmediğini düşünüyorum( Zaten oyun mecrası bir ayrı gıcık her seferinde "Zelda 98 ??? " çeklinde kusmaya gidiyorum resmen)
#22
@selections  Zelda ve super mario oyunları yüksek puan alıyor, çünkü o oyunlar eğlenceli. Skyrim de yüksek puan almış, çünkü o da eğlenceli bir oyun. Olay bundan ibaret aslında.

Ayrıca her rpg oyunun kendine has bir yorumu var. Tes serisinin popüler olmasını sağlayan şeyler birçok rpg oyununa göre daha serbest bir oynanış sunması ve kapsamlı bir lore içermesi, dövüş mekanikleri vs. değil. Dark souls'u da popüler yapan şey ise dövüş mekanikleri, hikaye anlatımı değil.
[+] Darkdeep isimli üyenin iletisini 2 üye beğendi
#23
(03.03.2018, Saat: 23:08)Darkdeep Adlı Kullanıcıdan Alıntı: @selections  Zelda ve super mario oyunları yüksek puan alıyor, çünkü o oyunlar eğlenceli. Skyrim de yüksek puan almış, çünkü o da eğlenceli bir oyun. Olay bundan ibaret aslında.

Ayrıca her rpg oyunun kendine has bir yorumu var. Tes serisinin popüler olmasını sağlayan şeyler birçok rpg oyununa göre daha serbest bir oynanış sunması ve kapsamlı bir lore içermesi, dövüş mekanikleri vs. değil. Dark souls'u da popüler yapan şey ise dövüş mekanikleri, hikaye anlatımı değil.

Bahsettiğimde bu Skyrim çok şeyi bir arada veriyor ama Serbest oynanış hariç hiçbirşeyi tam olarak veremiyor. "Skyrim çok kötü oyun" demiyorum diyemem de çünkü saatlerimi gömdüm oyuna ama tarafsız bir kişiliğe girince hissizleşiyorum resmen.

Ayrıca Nintendo oyunları boostlanıyor batı medyası tarafından. Mesela Wii U'ya Mario Kart 7 çıkışında 88 puan verilmişti Switch'e getirdiler spek değerli oyun medyası aynı oyuna 92 puan verdi bu sefer. Ne değişti desen "Ya Switch'de bir başka" der adamlar
#24
Bana göre bir oyun; bitirildikten sonra tekrar ve defalarca oynanıyorsa ve yıllar sonra hala şu ya da bu şekilde eleştiriliyorsa iyi oyundur.
[+] cengowar isimli üyenin iletisini 1 üye beğendi
#25
(03.03.2018, Saat: 23:08)Darkdeep Adlı Kullanıcıdan Alıntı: @selections  Zelda ve super mario oyunları yüksek puan alıyor, çünkü o oyunlar eğlenceli. Skyrim de yüksek puan almış, çünkü o da eğlenceli bir oyun. Olay bundan ibaret aslında.

Ayrıca her rpg oyunun kendine has bir yorumu var. Tes serisinin popüler olmasını sağlayan şeyler birçok rpg oyununa göre daha serbest bir oynanış sunması ve kapsamlı bir lore içermesi, dövüş mekanikleri vs. değil. Dark souls'u da popüler yapan şey ise dövüş mekanikleri, hikaye anlatımı değil.

resim
#26
(03.03.2018, Saat: 22:12)selections Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Hocam öncelikle ellerinize sağlık uzun olmasına rağmen üslubunuz okutuyor kendini.


Öncelikle, ben Skyrimi "Action-RPG" Genre'sı içerisinde ele alıyorum o zaman da karşılaştırma yapılması gereken oyunlar RPG ve Action-RPG oyunları olur. Role-Play oyunlarının bilgisyara aktarılması eski usül Masaüstü RP oyunlarına dayanır ve oynanışı ne kadar kısıtlarsan o kadar RPG olmaktan çıkarsın ki oyuncuya özgürlük vermek için yapılması gerken en büyük kısım 1. Serbest Aksiyon Sekansları 2. Altı doldurulmuş bir hikayede üzerine şekillendirilmiş karakterler ve özellikle "Essential Character" olarak adlandırılan ana hikayeye doğrudan etkisi olan karakterlerle olan diyalog seçimlerimizdir. Çünkü RPG demek fazlasıyla zengin bir hikayenin içinde kendin olmaktır. Eğer oyun bana 2 seçenek sunuyorsa ve bunlardan birisi "Hasan kel" diğeri ise "Hasan köse" ise oyunun bana "Hasan köse" dediğimde farklı bir yoldan diyalog şekillendirmesini bekliyorum, diğer türlü bana seçenek vermesinin bir anlamı kalmıyor böyle olacaksa hiç seçtirmesin, sabit diyalog üzerinden kendi ilerlesin bir farkı yok çünkü.

Aksiyon kısmına gelince de yine zayıf kalıyor sevgili Skyrim'imiz. Dark Souls'a bakıyorum böyle düşman keserken o efektler sayesinde sanki ben kesiyormuşcasına tatmin oluyorum, Witcher keza Dark Souls kadar hissettirmese de bayağı oturaklı aksiyon sistemi var. Sonra skyrim'e giriyorum ve karşılaştığım şey önümde "Tanrı" olan bir ejderha abimiz lakin ne onun bana vurduğunu hissediyorum ne de benim ona vurduğumu.


Getirmeye çalıştığım nokta şu Skyrim Action-RPG Genre'sı taşıyan bir oyun olarak ne Aksiyon olarak ne de RPG olarak tam anlamıyla tatmin edebiliyor. Bu yüzden "Masterpiece" tanımını haketmekten 1 ya da 2 gömlek uzak olduğunu düşünüyorum. Özellikle 96 puanı asla haketmediğini düşünüyorum( Zaten oyun mecrası bir ayrı gıcık her seferinde "Zelda 98 ??? " çeklinde kusmaya gidiyorum resmen)

Şimdi ben geçeyim. Skyrim ne kadar genre olarak Action Rpg olarak geçse de bir Batı Rpg si. cRpg nin ve aksiyon rpg nin melezi gibi bir şey oluyor bu da. Oyun sana karakter yaratma, geliştirme olarak cRpg gibi bir açıklık sağlıyor aynı zamanda açık dünyasında etkileşimlerin bol bu yüzden de görev yapmasan bile açık dünya da pek çok farklı şey yapabiliyorsun. Witcher'a bakarsak görevler bittiğinde yapacak bir şey kalmıyor bir Action Rpg için normal bir şey bu ama açık dünya yerine yarı açık dünya olabilirmiş. Dark souls a bakarsak tamamiyle bir aksiyon rpgsi gibi bir oynanış sunuyor ama skyrim gibi bir özgürlük sunmuyor. Bir oyunun rpg olarak her şeyi sorunsuz bir şekilde yapılmadığını bu örneklerde iyi bir şekilde görebiliyoruz. Asıl önemli kısma gelirsek son kısım. Orada Zelda ya laf mı söyledin ya da zelda ya laf atıyorlar diye onları mı eleştirdin bilmiyorum ama zelda oyunları puanlarını sonuna kadar hak eden oyunlardır. Skyrim bir şaheser değil bu doğru ama bana bakarsak witcher 3 de bir şaheser değil.
#27
(03.03.2018, Saat: 23:16)bluestorm02 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Şimdi ben geçeyim. 

resim
#28
Darkdeep son noktayı koymuş. Konunun en kısa ve en net nesnel yargısını dile getirmiş. Daha fazla tartışmaya gerek yok. %100 haklı. Cheesy
#29
(03.03.2018, Saat: 23:16)bluestorm02 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Şimdi ben geçeyim. Skyrim ne kadar genre olarak Action Rpg olarak geçse de bir Batı Rpg si. cRpg nin ve aksiyon rpg nin melezi gibi bir şey oluyor bu da. Oyun sana karakter yaratma, geliştirme olarak cRpg gibi bir açıklık sağlıyor aynı zamanda açık dünyasında etkileşimlerin bol bu yüzden de görev yapmasan bile açık dünya da pek çok farklı şey yapabiliyorsun. Witcher'a bakarsak görevler bittiğinde yapacak bir şey kalmıyor bir Action Rpg için normal bir şey bu ama açık dünya yerine yarı açık dünya olabilirmiş. Dark souls a bakarsak tamamiyle bir aksiyon rpgsi gibi bir oynanış sunuyor ama skyrim gibi bir özgürlük sunmuyor. Bir oyunun rpg olarak her şeyi sorunsuz bir şekilde yapılmadığını bu örneklerde iyi bir şekilde görebiliyoruz. Asıl önemli kısma gelirsek son kısım. Orada Zelda ya laf mı söyledin ya da zelda ya laf atıyorlar diye onları mı eleştirdin bilmiyorum ama zelda oyunları puanlarını sonuna kadar hak eden oyunlardır. Skyrim bir şaheser değil bu doğru ama bana bakarsak witcher 3 de bir şaheser değil.
Hocam, zaten Witcher Şaheser olmaktan Skyrim'den daha da uzak bence, yaklaşımım şu: Skyrim vermesi gerekn şeyleri tam olarak veremiyor. Bundan ileri giden birşey değil. Skyrim güzel bir oyun mu ? Evet. Skyrim 96'lık oyun mu ? Hayır. 

Zeldalar'a gelelim. Zelda'yı da uzun zamandır takip ediyorum, şuan üst rafta yatan da bir Switch var Zelda için aldım onu da. Muazzam bir serbestlik var evet, sürekli keşfetmeye itiyor ama bunun bir tık fazlası yok ya da ben cidden körüm. Lakin mesela Ocarino of Time da tam tersi 100'lük bir oyundu benim için. 

Not: Oyunlar sanattır ve sanat evrensel değildir. Herkesin güzellik anlayışı ve zevkleri ayrıdır.
[+] selections isimli üyenin iletisini 1 üye beğendi
#30
Bu adamın Portal 2 ile Far Cry 4 incelemesine bayılıyorum yaa... Birde Mafia 3. Cheesy